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丝路传说剑客技能加点

作者&投稿:斐桑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
<丝路传说> 技能 加点!!~

要看你是什么种族,这么职业的呀。如果是大堂的话,练级最快的是全智电枪。PK最厉害的时候全力火大刀。罗马的话是看配合的。

  1.火雷 2冰雷 3雷火 4雷内

  目前相对比较全面的练法

  先纠正下大家对法师的错误理解 原因有3

  NO.1误解 火攻击最高 这个是非常严重错误性理解
  解释下为什么很多人误解说火伤害最高 很多人FS 冰火雷全是90 各种技能都学了一圈
  我也是一样 刚90的时候火90雷90 同样打怪的时候 火攻击确实比雷高 但是我群里一个韩服玩家告诉我说雷攻击比火高
  重点: 后来我经过一系列测试 发现一个问题 当火攻击副炎刃的时候攻击最高 于是我把炎刃洗掉 加到了雷龙上 副雷龙出火技能 攻击大幅度下降 而我尝试出万鹤和千马攻击大幅度提成 就拿冰面上的灰冰组队来说 我没洗之前火攻击 数值是在4万--4万2 而洗点后 雷技能是4万5--4万7 高出很多 重点就是副什么样的状态 则攻击侧重的状态就相对提高5-10%攻击 所以经过最后的测试 雷副雷龙出万鹤 高出火副炎刃出火弹

  NO.2误解 冰技能攻击很低 其实却不然
  同样我也做了一系列的测试
  当我的号为50级时 我就雪了冰技能中的暴雪2式 大部分人开始学这个技能可能也是因为它很好看吧 呵呵 而50级用这个打怪是 攻击却比雷和火低不少 所以很少有人练下去
  本人又一次 做出决定将冰技能全部点满
  下面说下测试结果
  暴雪目前分为4个技能 1-4式
  我全部学满 同样去冰面 火技能由于我把炎刃洗了攻击已经不过4万 而雷是4万7左右 我在想是不是冰也会很低
  1.暴雪1式 18LV 攻击灰冰为2万6--2万8之间
  2.暴雪2式 18LV 攻击灰冰为3万3--3万6之间
  3.暴雪3式 10LV 攻击灰冰为2万9--3万3之间
  4.暴雪4式 1LV 攻击灰冰为3万5--3万9之间
  上面数值都为真实数值 也就是说暴雪2式 4式 再罗马改版后 攻击大幅度提升 也如同官方说的一样 确实不假 而且我又到落基试了下 暴雪4的攻击为2万左右 同时攻击5半径7米 实用...!!!

  误解.3 雷内法师
  现在很流行的一个练法 本人经过严格测试 从PK到练级打点 得出以下结论
  1.点穴的效果 确实有明显的威力 (但是往往我刚点完人家就会被人家先出手 而先被挂倒)
  2.打怪时效果 相信打怪的时候没人会用点穴 而且加了90的内 很自然别的自身状态效果大幅度降低 所以练级时并不实用
  3.前途 如果说你手法好 可以在PK中制胜 但如果丝路开到150级 冰和火一点点都不修的话 无法生存

  补充几点
  1.火伤害幅炎刃 攻击还是可以 虽然比雷攻击低些 但火技能出招比雷快 所以还是可以值得选择的
  2.电刃造成的属性和冰造成的属性作用
  很多人说雷状态 无用 现在告诉你们 雷状态可以降低对方躲闪(躲闪降低中致命攻击提升)有一隐藏的钝化作用
  冰状态 中冰状态 可以冻人 但在解冻的一瞬间 对方是喝不了血的


  最后法师还是推荐 雷冰 而火还是选择放弃的好 因为将来只能双修 法师可以不要魔防 但是不能不要物理和魔法吸收


  应楼主要求补充下武器选择和技能方面

  如上所说,有很多这个职业的玩家怎么样都不愿意放弃火,他们就是不愿意放弃绝对的高攻。我承认,火的攻击比雷高,但能高多少?高到足以让你放弃以上3个技能系的优势吗?中国有句老话:鱼与熊掌不可兼得。既要高攻也要高防是不太可能的。那么对于法师而言,高攻本身就是个优势,那么劣势呢?自然是血少、物理防御低。那么我们就应该针对这一劣势来寻找相应的技能补足它,所以放弃一部分优势来弥补致命的劣势似乎是至关重要的。

  所以选择剑盾法师的话,有两个技能相当重要:防盾术和盾术强化。前者加满了,能提高多少物理防御我还不太清楚,但就目前提高近700的物理防御来说,这个技能是不可或缺的。后者的增加gd效果我就不多说了。而且剑盾法师的隔挡率很高,提高攻击不让对手有太多的机会出手。再次,剑法的倒地+扎,90100的新技能中体现了强大的威力,作为一款以pk为最终目的的游戏,这个技能系放弃了似乎就没什么乐趣了。所以
  剑90
  冰90 保证高防
  雷90 保证不丢掉法师的本门功夫
  这是起码的。
  至于选择大刀枪不能换盾,还是那句话,鱼与熊掌不能兼得。
  其实,丝路这款游戏的加点学问是个仁者见仁、智者见智的问题,说白了,看自己爱好而定。这么多天来不时有人来分析这个问题,似乎还有很多人在举棋不定。其实无论怎么加,都有一定的道理,之所以有那么多加法,就是因为人们有不同的逻辑思维方式,那么你属于哪一种?找到合适自己的加点方式,似乎也找到了你的逻辑思维方式。注意,一定要适合你自己,这样你玩起来才会有亲切感有动力,否则你就会时时感到郁闷,继而厌倦了。

  纯粹个人看法。

电剑:这是pk的强者,我只能这么说,机动性很高。攻击很高,剑的攻击比枪差不了多少。而且多了盾牌的格挡,五六下的攻击往往会有格挡一下,这会带来其他职业的噩梦。也有两种练法,半近身和远身。半近身的练级快,pk起来都不菜,先说半近身的,剑技能加满连环剑,剑气系列,盾术强化都加满最后一段 。飞剑系列可加满可不加满(个人感觉至少一),天杀决一,雷系技能加满电刃系列狮子系列和狂雷系列,雷息贯通系列,奔雷步至少要加满流影。后期点数有剩余可加在冰技能上(加满暴雪,冰的两个附体,冰缚一级),或者火内功上(暴焰波和炎灵咒盾),远身法师修两门内功,雷系狮子系列和狂雷系列,雷息贯通系列加满,奔雷步至少要加满流影。剑技能加满盾术强化,兼修火内功的加满暴焰波和炎灵咒盾,兼修冰内功的加满暴雪和冰的两个附体。pk时候加满状态就用狮子连弹加狂雷。远身法师前期可让人带,或者前期用弓,到了能出气功连招了就洗点。

电剑当然是火点双修 火主 大招要火2本 和火3本 注意,火2招攻击最高 白虎可不修,但点多早期可以练级用 后期冰要练到68

是法师就只加气功!1战士就加火!冰!飞天剑法连到顶!

《丝路传说剑客技能加点》
答:剑技能加满盾术强化,兼修火内功的加满暴焰波和炎灵咒盾,兼修冰内功的加满暴雪和冰的两个附体。pk时候加满状态就用狮子连弹加狂雷。远身法师前期可让人带,或者前期用弓,到了能出气功连招了就洗点。

《丝路传说大唐法师剑客怎么加技能点》
答:1、常规加法。按楼上的加法就可以了,雷还要加闪避和速度,火可以加魔防和咒盾。2、专打BOSS并带人。建议加内功,附加状态和救人。3、PK。加剑法。

   

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