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请问有谁知道魔兽世界单机版1.11.2全部GM命令 魔兽世界1.11.2单机版的GM指令是什么?

作者&投稿:郝葛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求助关于【魔兽世界1.11.2单机版】的GM指令~!小弟我在线等啊!~!~~

模拟器WOW私服GM命令大放送
add 7 1000金

怪.cleanup
.respawnall

//技能代码。肾击一级408 二级8643
.learn 23338 双足飞龙坐骑
.learn 23250 天龙坐骑
附魔技能代码。初级:7411 中级:7412 高级:7413 大师级: 13920

GM命令大全
.broadcast : 游戏公告
.addgo : 在你的坐标添加游戏对象
.add : 添加项目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戏.
.del : 删除目标NPC
.setlevel : 设置个人或NPC的等级
.setmodel : 给NPC或个人设置模型数量.
.learn : 学习魔法的数目
.save : 保存文件.
.rehash : 改写目标.
.***1 : 设置有毛病的标记.
.ppon : 打开pp系统.
.ppoff :关闭pp系统.
.turn : 转动NPC面朝你.
.come : NPC来到你的位置.
.go : 去世界坐标.
.gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.kill : 杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc : 杀死所有的NPC的形象.
.resurrect : 复活选择的个人.
.setsize : 设置NPC的大小.
.setspeed : 设置NPC或个人的速度
.set***s : 设置NPC或O.G的面具. 参数:
.addspawn : 添加大量的点到你的位置. 参数 : [] []
.setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist : 设置小和大距离到大量
.setspawntime : 设置小和大的时间到大量.
.setxp : 设置经验到个人.
.paralyse : 不动和动到个人或NPC.
.setaura : 设置预兆数目
.exploration : 打开你地图的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘记魔法
.delsk : 忘记技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 显示在线玩家数目
.goname : 移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid : 移动到行会.
.targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标
.move :传送目标.
.retcl : 重装TCL
.rescp : 重装 SCP.
.clearq***s : 清楚寻找标记
.bytes : for debug
.pingmm : 制造点在你的地图
.adddyn : 测试到竞技
Where 告诉你所在世界的具体位置
Help 列出可用的指令
Addgo 在你的坐标添加游戏对象
Add 添加物品到你的背包中
Addnpc 添加NPC到世界里
Del 删除目标选项 范围:物品和NPC
Setlevel 设置目标选项 范围:个人或NPC的等级
Setmodel 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观
Save 保存世界文件
Rehash 重新定义
***1 设置debug标记
Ppon 打开pp系统
Ppoff 关闭pp系统
Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用)
Turn 转动NPC面朝你
Come NPC来到你的位置
Go 去世界坐标 参数:
Gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number
Kill 杀死选择的NPC或个人
Killallnpc 杀死一定范围的NPC的形象
Delallcorp 删除全世界的尸体
Resurrect 复活选择的个人
Setsize 设置NPC的大小
Setspeed 设置NPC或个人的速度 好象对玩家无效
Set***s 设置NPC或O.G的面具. 参数:
Addspawn 添加重生点到你的位置. 参数 : [] []
Setspawnnpc 设置重生点的重生数量
Setspawngo 设置可以重生的物体
Setspawndist 设置重生点生出的各个NPC相距的距离
Setspawntime 设置重生点生出NPC的最小和最大范围时间
Setxp 设置经验点
Setcp 设置天赋点
Sethp 设置生命点
Paralyse 麻痹或者驱除麻痹 范围:个人或者NPC
Setaura 设置先兆类型 比如:死亡的先兆是透明 可以参考Defines.scp
Exploration 打开你所在地图的位置
Dismount 下马
Listsp 列出你的魔法
Learn 学习魔法
Unlearn 删除魔法 参数为spell的ID号
Listsk 列出你的技能
Learnsk 学习技能
Unlearnsk 删除技能 参数为skill的ID号
Info 目标的信息
Online 现在在线玩家数量
Setreststate 设置玩家疲劳程度 参数:new_state(1...5)
Exportchar Export character (with inventory) to external file. parameters: char_name file_name
Importchar Import objects from external file. parameterL file_name
Goname 移动到该名字的玩家身边
Namego 把该名字的玩家带到你身边
Goguid 移动到该名字的目标ID
Targetgo 尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊)
Targetlink 尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样)
Move 移动物品
Rotate Rotate gameobject
Retcl 重新读取tcl数据
Rescp 重新读取scp数据
Clearq***s 清除任务标记
Exportspawns Export spawnpoints to external file. parameters:
Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file. parameters:
Importspawns Import spawnpoints from external file. parameter:
Delspawns 删除重生点
Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用 范围:
Bytes For debug
Pingmm 制造你在地图上的点(没用过,不知道效果)
Adddyn 测试到竞技??(没用过,不知道效果)
Starttimer 开始时间?范围: timerid(0..2) 和施法速度有关??(有待测试)
Stoptimer 停止时间?范围: timerid(0..2)
Test For debug
Test2 For debug
Movelog For debug
Faction 显示faction信息 范围:个人或者NPC
Setfaction 设置faction目标只能为npc
Setnpc***s 设置npc***s目标只能为npc
Clearrep 清楚玩家的名誉??(大家试试效果)
Shutdown 关闭服务器
G***s 为目标设置g***s
Gtype 为目标设置gtype
Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用)
Goname 移动到该名字的玩家身边
Namego 把该名字的玩家带到你身边
Goguid 移动到该名字的目标ID

装备代码
16391----16580 荣誉套装
16666----16673 元素套装
16674----16681 奴兽者套装
16682----16689 博学者套装
16690----16697 虔诚套装
16698----16705 鬼雾套装
野心套装 16706 16714----16720
暗影套装 16721 16707----16713
16722----16729 光芒套装
16730----16737 英勇套装
17013----17016 黑铁装备
16795~16902法师奥术套装(60级)
16803~16810术士恶魔之心套装(60级)
16811~16817,16819牧师预言套装(60级)
16820~16827盗贼夜幕杀手套装(60级)
16828~16837德鲁伊塞纳里奥套装(60级)
16838~16844撒满祭祀大地之怒套装(60级)
16845~16852猎人巨兽之王套装(60级)
16853~16860圣骑士秩序之源套装(60级)
16861~16868战士力量套装(60级)
16897~16904德鲁伊怒风套装(60级)
16905~16911 16832盗贼血牙套装(60级)
16912~16918,16818法师灵风套装(60级)
16919~16926牧师卓越套装(60级)
16927~16934术士复仇套装(60级)
16935~16942猎人驭龙者套装(60级)
16943~16950撒满祭祀无尽风暴套装(60级)
16951~16958圣骑士审判套装(60级)
16959~16966战士愤怒套装(60级)

传说中的7种武器
[item 647]=命运
[item 12592]=沙赫拉姆黑剑
[item 1728]=提布的炽炎长剑
[item 13937]=院长之杖
[item 13505]=瑞文戴尔之剑
[item 10847]=龙之召唤
一些不错的装备
[item 13246]=Argent Avenger(副手)
[item 13937]=Typhoon(一把双手剑)
[item 2243]=Hand of Edward the Odd(据说是PAL的极品锤子)
[item 13964]=Witchblade(不错的匕首)
[item 12582]=Keris of Zul'Serak(同上)
[item 11808]=Circle of Flame(法师戴上会怒发冲冠 呵呵)
[item 944]=Elemental Mage Staff(极品仗)

常用物品:
16格包裹:4500 8217(箭) 8218(弹药) 10683 10959 11742 14155
回程石:990001~990006
紫色物品:
647剑
833耳环
867皮手
868剑
869剑
870斧
1982剑
2163匕首
2243锤
2245锁头
2246戒指
2291斧
2801剑
2824弓
2915锤
3075布头
940布甲
942戒指(冰)
1168盾(2256防)
1263斧
1315项链(制造回血魔物品)
1443项链
1447戒指(+300防)
1728剑
1979盾
1980戒指
1981锁甲
2099枪
3475背
9372剑
10847剑
11684锤
11726锁胸
11808布头
12462布胸
12590匕首
12592剑
12639板手
12640板头
12641锁胸
12717锻造板手书
12720锻造书
12728锻造书
12731??
12752布头
12756皮腿
12757皮胸
12871??
12895板胸
12903锁腿
12945所腿
13143戒指
13314皮胸
13353书
13503戒指
13505剑
13937法仗
14146布手
14152布胸
14153布胸(术士)
14154布胸(牧师)
14511锻造布手
14512锻造书
14513锻造布胸书
14514锻造书
14549板脚
14551锁手
14552板肩
14553皮要
14554板腿
14555匕首
14557戒指
14558项链
16979,16980布甲
16982,16983皮甲
16984,16988,16989,17007锁甲
17013板腿
17014板手
17064,17082戒指(天神碎片)
17065项链
17066盾
17068斧
17069攻(60级)
17072枪
17073锤
17074长柄武器
17075剑
17077魔仗
17078背
17103剑
17105锤(60级)
17109项链
17110戒指(60级)
17203法师火系终极天赋技能
17223长柄武器
17780匕首

已存在的稀有怪物代码:以下代码未测试
730 蓝色迅猛龙42
1550穿山甲35
7445北极熊58
6518长臂
4680蒙难39
12802双头龙62
5722绿色雏龙53
12362雪豹坐骑2
10374病蜘蛛58
8558毒牙蜘蛛59
10536巨虫55
7322蓝虎
10663蓝白龙58
10200绿眼虎57
10363地龙62
10430双头怪496-50
10659蓝色幼龙55
7447蓝色双头龙55
8441炎魔45
10923-10927浪女妖53
11325熊猫1
10996神蛇25
5934飞狮32
5460毒地蝇54-4
2070虎130-11
7358幽灵女王50
8675地狱犬50
8515 剑龙
有模型无怪物的
以下只有模型
自己手动修改
8716旋风 8810 树魂 8836 泥潭怪 8839大猩猩 8917小强 8972龙卵战士 9028白小强 9030蛆虫9033蓝色雷 9112妖女 9135纳加战士
9197红机器人 9231蓝色雏龙 9229毒蜂 9390鸟嘴兽 9412-9448人马 9723蓝龙 9750白色蝙蝠 9949雪豹蓝毛 9952黄虎9953白9954蓝
9956白灰9958灰9991蓝虎 9992绿虎 10055白狮 10170地狱猛男 10533黑色幽魂 10710灰色野人 10729死亡骑士 10828-10833猫头鹰
10897-10890三头龙 10902-10904土狼 10951恶男 10952骑士 11032巨魔蝙蝠 11034眼睛海蛇 11380蓝色巨龙 11586大恶魔 11914飞豹
12821白雏龙 13971浅蓝幼龙 13992红色巨龙 14307蜥蜴巨魔 14239-14345机械坐骑 8052骨龙雏龙 7806绿龙游魂 7757骨龙幼龙
7591人类领主 7536蜘蛛王6700
有模型无怪物的 可以在游戏中 随便加个怪物 然后选中怪物用 .setmodel xxx 就可以改变怪物的模型
例如 .setmodel 8716 就将你选中的怪物的模型变为 旋风怪的模型了
看上就是旋风怪了 但是怪物的其它属性都还是原来怪物的属性
ENTRY=87586
ENTRY=9816
ENTRY=9568
ENTRY=9237
ENTRY=7846
ENTRY=2748
ENTRY=4968
地方不够了.....

.money XXX ------加XXX钱 .giveall -----------把所选人物设成60级,所有天赋\招全部都有 记得选中自己啦 .additem XXXX ---------------XXXX为物品名称 增加XXX物品 可以在\Scripts\Items查到 如.additem ThunderfuryBlessedBladeOfTheWindseeker 就可以得 到逐风者之剑啦 .AddArmorSet XXXXXXX -----------XXXXXX为套装名称,增加XXXXXX套装 如 .AddArmorSet NetherwindRegalia 添加灵风套装 详细的在:Scripts\Engines\Commands\AddArmorSet.cs .go XXXXXXX -----------XXXX地点名称,传送到XXXXX 由于是英文,所以,传个附件吧,看得懂就可以 满世界飞了 .addspawner MobName MobNumber Spawntime -------刷怪用的啦..... .save ---------------这个我就不用说了吧................. 以上是常用的GM指令,全部的指令在Scripts\Engines\Commands 文件名就是GM指令 修改新建人物的初始金钱 打开\Scripts\Globals\下的CustomHandlers.cs文件 { if ((c.Player != null) && (c.Player.AccessLevel != AccessLevels.PlayerLevel)) { c.Copper = 100000000;(GM人物出生金钱) } else { c.Copper = 100000000;(普通用户出生金钱) } return true; // execute the caller code } 怪物尸体存在时间:15 这里为15秒 关于修改和添加还是可以的举个例子: public class Backbreaker : Item { public Backbreaker() : base() { Id = 15264; //物品帐号 ObjectClass = 2; //物品类型 武器 其他类型看ITEM SubClass = 5; //武器类型中的类型,这里是Maces 锤?好象 Name = "Backbreaker"; //武器名字 Name2 = "Backbreaker"; //另外一个可用名称 Model = 28311; //武器使用的模型 Quality = 2; //武器质量 4是紫色,3是蓝色,这里是绿色 BuyPrice = 207589; //买入价格 假如有的话 SellPrice = 41517; //售出价格 InventoryType = InventoryTypes.TwoHanded; //武器装备类型 双手 AvailableClasses = 32767; AvailableRaces = 511; //以上两个好象是针对技能的,角色有双手剑技能才能拿 和它们一样就可以了 Level = 56; //这个道具的等级 感觉没多大意义 ReqLevel = 51; //可以装备等级, Stackable = 1; //是否可以叠垒 灵魂石可以改成10喔 SetDamage( 107f,162f,Resistances.Armor); //最低\最大伤害 Delay = 3100; //攻击延迟 Bonding = 2; //绑定类型 Material = 2; //未知,不过相同类型的是同样数据 Sheath = 1; //未知,不过相同类型的是同样数据 RandomPropertySeed = 5301; //不清楚 不过应该是技能的速度? MaxDurability = 85; //固定数据 耐久性 SellAmount = 1; //固定数据 是否可以卖给NPC? } } 再说说几个常用的: SetBonus(Attributes.Agility,2); 加敏捷2 Resistance[0]= 29; 加抗性29 SetSpell( 22683, 1, 0, -1, 0, -1); Wowwow0.22 添加武器代码 wowwow 装备inventory 对照 感谢playxx InventoryType = InventoryTypes.Head inventorytype=1 InventoryType = InventoryTypes.Neck inventorytype=2 InventoryType = InventoryTypes.Shoulder inventorytype=3 InventoryType = InventoryTypes.Shirt inventorytype=4 InventoryType = InventoryTypes.Chest inventorytype=5 InventoryType = InventoryTypes.Waist inventorytype=6 InventoryType = InventoryTypes.Legs inventorytype=7 InventoryType = InventoryTypes.Feet inventorytype=8 InventoryType = InventoryTypes.Wrist inventorytype=9 InventoryType = InventoryTypes.Hands inventorytype=10 InventoryType = InventoryTypes.Finger inventorytype=11 InventoryType = InventoryTypes.Trinket1 inventorytype=12 InventoryType = InventoryTypes.OneHand inventorytype=13 InventoryType = InventoryTypes.Shield inventorytype=14 InventoryType = InventoryTypes.Ranged inventorytype=15 InventoryType = InventoryTypes.Back inventorytype=16 InventoryType = InventoryTypes.TwoHanded inventorytype=17 InventoryType = InventoryTypes.Junk inventorytype=18 InventoryType = InventoryTypes.Tabard inventorytype=19 InventoryType = InventoryTypes.Robe inventorytype=20 InventoryType = InventoryTypes.MainGauche inventorytype=21 InventoryType = InventoryTypes.OffHand inventorytype=22 InventoryType = InventoryTypes.HeldInHand inventorytype=23 InventoryType = InventoryTypes.Projectile inventorytype=24 InventoryType = InventoryTypes.Thrown inventorytype=25

. usr hp 〈hp〉 〈max hp〉 : 改变HP选择的用户唯一.
.usr mana 〈mana〉 〈max mana〉 : 改变选择的用户mana .
.usr gold 〈num〉 : 改变选择的用户金钱.
.usr lvl 〈num〉 : 改变选择的用户的标准.
.usr speed 〈num max 30〉 : 改变选择的用户的speed.
.usr wspeed 〈num max 30〉 : 改变选择的用户的wspeed.
.usr scale 〈num .02-4〉 : 改变选择的用户的 scale.
.usr mount 〈id 1-64〉 : 改变选择的用户的登入.
.usr exp 〈exp〉 : 改变选择的用户的EXP.
.usr aura 〈aura id〉 : 改变选择的用户的aura.
.usr spell 〈spell id〉 :增加一个咒语 .
.usr skin 〈skin id〉 : 改变选择的用户的Skin.
.usr talentxp 〈num〉 : 增加天分点.

.gm pass 〈oldpass〉 〈newpass〉 : 改变您真正的通行证为帐户lvl .
.gm off : 取消显示〈GM〉用户
.gm on : 增加显示〈GM〉用户
.gm kick 〈name〉 : 踢命名的用户.
.gm save : 保存.
.gm announce 〈message〉 : 寄发一则消息到世界.

.move where : 移动您给的座标.
.move there 〈name〉 : 移动到命名的用户.
.move here 〈name〉 : 移动命名的用户到您着.
.move fast 〈x〉 〈y〉 〈z〉 :向您座标移动.
.move world 〈x〉 〈y〉 〈z〉 〈m〉 :向您座标移动和地图.
.move town 〈town〉 : 移动您键入的镇.
.move prog : 移动您向程序员小岛.
.move isle :移动您向管理员小岛.

.npc info :显示信息在选择的npc .
.npc mobs 〈modelid〉 〈npcflags〉 〈faction〉 〈level〉 〈name〉 : 产生NPC在你的位置.
.npc taxi : 增加一辆出租汽车.
.npc spell 〈spellid〉 〈price〉 :增加一个咒语来教练员NPC .
.npc rmvspell 〈spellid〉 :从教练员取消咒语NPC .
.npc item 〈itemid〉 〈amount〉 :增加一个项目来教练员NPC .
.npc rmvitem 〈itemid〉 :从教练员去除项目NPC .
.npc itemmove 〈srcslot〉 〈dstslot〉 : 搬入项目贩卖者NPC .
.npc delete :删除NPC.
.npc level 〈level〉 : 改变选择的NPC 的标准.
.npc skin 〈skinid〉 : 改变选择的NPC 皮肤.
.npc faction 〈faction〉 :改变选择的NPC 的派别.
.npc name 〈name〉 :更改选择的NPC 的名字.
.npc flag 〈flag〉 : 改变选择的NPC 旗子.
.npc animfreq 〈frequency〉 : 改变选择的NPC 频率.
.npc random 〈num 0-1〉 :集合任意开关选择的NPC .
.npc addmove :增加一个小站或设置NPC.
.npc run 〈num 0-1〉 : 设置奔跑开关选择的NPC .
.npc state 〈num 0-2〉 :设置如果选择的NPC NPC 意志自动攻击.
.npc scale 〈num〉 :选择的NPC集合scale.
.npc hpmin 〈num〉 : 设置选择的NPC最小HP .
.npc hpmax 〈num〉 : 设置选择的NPC最大HP .

.admin ban 〈name〉 :禁令命名的用户从服务器
.admin lvl 〈name〉 〈lvl account〉 :改变命名的用户lvl 帐户.
.admin addspirit : 增加一种Spirit来世界.
.admin die :使用户死
.admin revive :使用户复活
.admin update 〈old〉 〈new〉 : 更新Opcodes

.addgo : 在你的坐标添加游戏对象
.add : 添加项目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戏.
.del : 删除目标NPC
.setlevel : 设置个人或NPC的等级
.setmodel : 给NPC或个人设置模型数量.
.learn : 学习魔法的数目
.save : 保存文件.
.rehash : 改写目标.
.flag1 : 设置有毛病的标记.
.ppon : 打开pp系统.
.ppoff :关闭pp系统.
.turn : 转动NPC面朝你.
.come : NPC来到你的位置.
.go : 去世界坐标.
.gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.kill : 杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc : 杀死所有的NPC的形象.
.resurrect : 复活选择的个人.
.setsize : 设置NPC的大小.
.setspeed : 设置NPC或个人的速度
.setflags : 设置NPC或O.G的面具. 参数: 〈ftype〉 〈flags〉
.addspawn : 添加大量的点到你的位置. 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
.setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist : 设置小和大距离到大量
.setspawntime : 设置小和大的时间到大量.
.setxp : 设置经验到个人.
.paralyse : 不动和动到个人或NPC.
.setaura : 设置预兆数目
.exploration : 打开你地图的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘记魔法
.delsk : 忘记技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 显示在线玩家数目
.goname : 移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid : 移动到行会.
.targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标
.move :传送目标.
.retcl : 重装TCL
.rescp : 重装 SCP.
.clearqflags : 清楚寻找标记
.bytes : for debug
.pingmm : 制造点在你的地图
.adddyn : 测试到竞技

GM命令 在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入: .+命令+空格+代码
.add <num> 可以向自己背包里面加入各种物品
.learn <num> 学习魔法、技能 。
.learnsk <num> <num> 给学会的魔法、技能加点。
.gotrigger <num> 部分地区的代码XXX
.gotrigger <num> 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.dismount 下坐骑
.setxp <num> 增加天分点.
.addspawn 刷怪 怪的代码/怪的数量
.addnpc 添加NPC到游戏.
.addgo 在你的坐标添加游戏对象
.del 删除目标NPC
.setlevel 设置个人或NPC的等级
.setmodel 给NPC或个人设置模型数量.
.save 保存文件.
.rehash 改写目标.
.flag1 设置有毛病的标记.
.ppon 打开pp系统.
.ppoff 关闭pp系统.
.turn 转动NPC面朝你.
.come NPC来到你的位置.
.go 去世界坐标.
.kill 杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc 杀死所有的NPC的形象.
.resurrect 复活选择的个人.
.setsize 设置NPC的大小.
.setspeed 设置NPC或个人的速度
.setflags 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
.addspawn 添加大量的点到你的位置. 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo 设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist 设置小和大距离到大量
.setspawntime 设置小和大的时间到大量.
.setxp 设置经验到个人.
.paralyse 不动和动到个人或NPC.
.setaura 设置预兆数目
.exploration 打开你地图的位置.
.listsp 列出你的魔法.
.listsk 列出你的技能.
.unlearn 忘记魔法
.unlearnsk 忘记技能.
.info 附近NPC的信息.
.online 显示在线玩家数目
.goname 移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid 移动到行会.
.targetgo 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink 尝试到连接目标OF选择目标
.move 传送目标.
.retcl 重装TCL
.rescp 重装 SCP.
.clearqflags 清楚寻找标记
.bug for debug
.pingmm 制造点在你的地图
.pvp 测试到竞技
.setxp <hp> <max hp> 改变HP选择的用户唯一.
.delmoney 删除金钱 .
.addmoney <num> 增加选择的用户金钱.
.setlevel <num> 改变选择的用户的标准.
.setspeed <num max 30> 改变选择的用户的speed.
.additem <物品ID> 增加物品.
.delitem <物品ID> 删除物品
.langall 使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言
.setxp <exp> 改变选择的用户的EXP.
.learnall 学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用
.mergewp 可能是合并路点吧。作者也没有用过XD .
.setwp 为一个NPC设定一个路点。玩过CS的应该知道什么叫路点
.addwp 为一个NPC添加一个路点.
.addswp 不知道的命令
.showwp 显示一个选中NPC的路点
.startway NPC的开始位置.
.save 保存.
.setmessage 寄发一则消息到世界.
.go 移动您给的座标.
.goname <name> 移动到命名的用户.
.namego <name> 移动命名的用户到您着.
.recroute 记录路径,未知命令,未用过
.saveroute 将实际路径保存在saves文件夹下
.ctf open 开放战场,以使所有人能够进入战场
.ctf close 当你人数已经够了或者不想再让人进入时,关闭战场
.ctf add 选中一个人来手动让其加入战场.
.ctf del 选中一个人来手动让其退出战场 .
.ctf list 列出当前战场的玩家.
.ctf spec 把你自己加为观众,可以得到地图信息
.ctf start 开始游戏 .
.ctf help 关于战场命令的帮助 .
.ctf give 当你夺到旗后,可以将旗给你的队友 .
.jail <day> <hour> <minutes> 关闭某人进监狱,默认是1天,后面跟时间 .
.unjail 释放 .
.Delspawns 删除重生点
.Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用 范围: <map> <x1>

.setspawn 怪物ID GUILD号 建立一个xxx怪物的刷新点
.setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4
.setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒

.honor 荣誉命令
.honor chage <+,-> 数值 选中某人增加或者减少荣誉点

关于升级保存资料的方法:

把save目录下的:

accounts.dat
accounts.str

guilds.save

mail.db
mails.dat
mails.str

players.save

几个文件覆盖新的 save 目录下

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件

信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>

调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:
5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

1.自己给自己加经验
.SETXP+空格+数字 例.SETXP 6000000
其实这个就60多级了
注意:一定要选中自己
升级后不要乱动
服务器也要休息下
过上1分钟玩

GM指令以汉化说明(绝大部分已测试)
GM指令 功能
Where 告诉你所在世界的具体位置
Help 列出可用的指令
Addgo 在你的坐标添加游戏对象
Add 添加物品到你的背包中
Addnpc 添加NPC到世界里
Del 删除目标选项 范围:物品和NPC
Setlevel 设置目标选项 范围:个人或NPC的等级
Setmodel 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观
Save 保存世界文件
Rehash 重新定义
Flag1 设置debug标记
Ppon 打开pp系统
Ppoff 关闭pp系统
.Broadcast (GM发公告使用)
Turn 转动NPC面朝你
Come NPC来到你的位置
Go 去世界坐标 参数:<map> <x> <y> <z>
Gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number
Kill 杀死选择的NPC或个人
Killallnpc 杀死一定范围的NPC的形象
Delallcorp 删除全世界的尸体
Resurrect 复活选择的个人
Setsize 设置NPC的大小
Setspeed 设置NPC或个人的速度 好象对玩家无效
Setflags 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
Addspawn 添加重生点到你的位置. 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]
Setspawnnpc 设置重生点的重生数量
Setspawngo 设置可以重生的物体
Setspawndist 设置重生点生出的各个NPC相距的距离
Setspawntime 设置重生点生出NPC的最小和最大范围时间
Setxp 设置经验点
Setcp 设置天赋点
Sethp 设置生命点
Paralyse 麻痹或者驱除麻痹 范围:个人或者NPC
Setaura 设置先兆类型 比如:死亡的先兆是透明 可以参考Defines.scp
Exploration 打开你所在地图的位置
Dismount 下马
Listsp 列出你的魔法
Learn 学习魔法
Unlearn 删除魔法 参数为spell的ID号
Listsk 列出你的技能
Learnsk 学习技能
Unlearnsk 删除技能 参数为skill的ID号
Info 目标的信息
Online 现在在线玩家数量
Setreststate 设置玩家疲劳程度 参数:new_state(1...5)
Exportchar Export character (with inventory) to external file. parameters: char_name file_name
Importchar Import objects from external file. parameterL file_name
Goname 移动到该名字的玩家身边
Namego 把该名字的玩家带到你身边
Goguid 移动到该名字的目标ID
Targetgo 尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊)
Targetlink 尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样)
Move 移动物品
Rotate Rotate gameobject
Retcl 重新读取tcl数据
Rescp 重新读取scp数据
Clearqflags 清除任务标记
Exportspawns Export spawnpoints to external file. parameters: <file_name>
Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file. parameters: <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <file_name>
Importspawns Import spawnpoints from external file. parameter: <file_name>
Delspawns 删除重生点
Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用 范围: <map> <x1> <y1> <x2> <y2>
Bytes For debug
Pingmm 制造你在地图上的点(没用过,不知道效果)
Adddyn 测试到竞技??(没用过,不知道效果)
Starttimer 开始时间?范围: timerid(0..2) 和施法速度有关??(有待测试)
Stoptimer 停止时间?范围: timerid(0..2)
Test For debug
Test2 For debug
Movelog For debug
Faction 显示faction信息 范围:个人或者NPC
Setfaction 设置faction目标只能为npc
Setnpcflags 设置npcflags目标只能为npc
Clearrep 清楚玩家的名誉??(大家试试效果)-----------
Shutdown 关闭服务器
Gflags 为目标设置gflags
Gtype 为目标设置gtype
SetAura 加光环
Rotate 旋转目标物体
Rehash 刷新目标
Test 调试
.Test2 调试
.Turn 使选中的 NPC或者刷新点面朝向你
.Unlearn <Spell ID> 取消所学的一个技能
.UnlearnSK <Skill ID> 取消所学的一个技巧
ExportChar <Char Name><FileName> 导出人物信息到外部文件中AddGo 添加相匹配的 gameobject
.AddDyn 仅作为测试
.setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4
.setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒

GM的. setmodel xxx 命令可以让你自己或者NPC变身
.setmodel 8716 就将你选中的怪物的模型变为风元素的模型了
看上去就是风元素了 但是属性都还是原来的属性
改回来的方法如过你是人类男就按F1然后输入.setmodel 49
人类男49女50
兽人男51女52
矮人男53女54
暗夜男55女56
忘灵男57女58
牛头男59女60(巨魔和猪儒的还没找到~)
8716风元素
110水元素
8810 树魂
8836 泥潭怪
8839大猩猩
8917小强{虫子}
8972龙卵战士
9028白小强 {虫子}
9030蛆虫
9033雷霆蜥蜴
7010血精灵
Wowemu完整GM命令详解(包括可选模块)
注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 设

看你是那种单机版的 现在单机版很多 你把你的单机名字打处来啊

《请问有谁知道魔兽世界单机版1.11.2全部GM命令》
答:.flag1 : 设置有毛病的标记..ppon : 打开pp系统..ppoff :关闭pp系统..turn : 转动NPC面朝你..come : NPC来到你的位置..go : 去世界坐标..gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number.kill : 杀死选择的NPC或个人..killallnpc : 杀死所有的NPC的形象..resurrect : 复活选择的个人..setsize ...

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