巨屏SurfaceHub以群体生产力输出为己任成为微软生产力平台的代表作
作者&投稿:端木萍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
2015年1月份微软在“Windows10:Thenextchapter”发布会上带来了一款生产力平台代表作——SurfaceHub。去年萨提亚·纳德拉上任之后,微软就开始调整自己的战略,在强调移动和云的同时,提供生产力平台的构想也被微软提到了一个新的高度。SurfaceHub就是在这样的背景下产生的!
关于SurfaceHub,许多用户对这款设备的印象可能仅局限于巨屏、支持手写、支持触控等几个简单的关键词。不久前的Build2015上,微软对这款产品做了全面的解析,包括SurfaceHub的产品规格、产品定位以及开发方面的内容。
SurfaceHub促进更好的群体协作:
使用SurfaceHub,群体成员可以更好地展开头脑风暴、展开群体会议,只要是与群体协作有关的,SurfaceHub都能够提供支持。SurfaceHub团队的软件工程师EricFlo称:“我个人认为,SurfaceHub是有史以来我们研发的一个最酷的项目”。
关于SurfaceHub,EricFlo向我们透露其中还涉及比尔·盖茨早年的一个展望。具体如下:
当年比尔·盖茨创办微软的时候,曾有过这样的展望。他希望每一个家庭的桌子上都能够放着PC,这些PC上运行着微软开发的生产力软件服务。但是这个展望仅仅局限于个人,不是群体。而SurfaceHub可以解锁群体生产力,赋予群体工作更多的革新。
为了满足群体工作过程成对硬件性能的需求,微软将SurfaceHub打造成一款集成式计算设备。其支持Wi-Fi和蓝牙、NFC连接,左右两边各装配有扬声器、手写笔、充电插座口、动作和光线传感器、1080P级别的广角摄像头。
在Build2015上,微软重点提到了一个名为SessionCleanup(会议内容清理)的功能。微软强调SurfaceHub将会是群体公用的设备,但是在每一次群体会议之后,SurfaceHub上的各种数据(包括媒体文件、临时文件等)都会被清除。为了避免数据丢失的情况,使用SurfaceHub时要记得将数据备份到云端。
最令人好奇的就是那块巨大的屏幕,这款屏幕同时支持手写输入和触摸。与之前所披露的信息一直,SurfaceHub将有55英寸和84英寸两个版本,但是两个版本的屏幕分辨率是不一样的,前者分辨率为1080P,后者分辨率为4K。
微软生态开发者的全新平台:
对于许多微软生态的开发者来说,SurfaceHub可以说是一个全新的开平台。关于SurfaceHub应用程序的开发,微软在Build2015上着重提到了以下内容:
首先是Windows通用应用程序。“SurfaceHub是Windows10大家庭的其中一员。”SurfaceHub团队的另一位软件工程师JamesFiduccia对我们表示道。因此SurfaceHub上运行的应用都是Windows通用应用程序。开发人员为SurfaceHub开发应用将会更加简便,因为Windows通用应用程序可以适配屏幕尺寸的大小,从手机屏幕到SurfaceHub上的这种巨屏,无论是普通的1080P分辨率还是4K分辨率,Windows通用应用程序都可以提供很好的兼容性。
但是有一点开发者需要注意,微软特别指出SurfaceHub不支持Win32应用程序以及WindowsStore(面向普通消费者的应用商店)中的应用程序。
然后是关于Windows通用应用程序的提交。按照微软的构想,SurfaceHub主要面向的是企业市场,微软希望企业级用户以及IT专业人员可以在特定的应用商店(BusinessStore,面向企业的应用商店)中购买下载Windows通用应用程序。因此开发者在向应用商店中提交Windows通用应用程序之前,需要获得客户端授权(SeatLicensing)。
2015年1月份微软在“Windows10:Thenextchapter”发布会上带来了一款生产力平台代表作——SurfaceHub。去年萨提亚·纳德拉上任之后,微软就开始调整自己的战略,在强调移动和云的同时,提供生产力平台的构想也被微软提到了一个新的高度。SurfaceHub就是在这样的背景下产生的!
关于SurfaceHub,许多用户对这款设备的印象可能仅局限于巨屏、支持手写、支持触控等几个简单的关键词。不久前的Build2015上,微软对这款产品做了全面的解析,包括SurfaceHub的产品规格、产品定位以及开发方面的内容。
SurfaceHub促进更好的群体协作:
使用SurfaceHub,群体成员可以更好地展开头脑风暴、展开群体会议,只要是与群体协作有关的,SurfaceHub都能够提供支持。SurfaceHub团队的软件工程师EricFlo称:“我个人认为,SurfaceHub是有史以来我们研发的一个最酷的项目”。
关于SurfaceHub,EricFlo向我们透露其中还涉及比尔·盖茨早年的一个展望。具体如下:
当年比尔·盖茨创办微软的时候,曾有过这样的展望。他希望每一个家庭的桌子上都能够放着PC,这些PC上运行着微软开发的生产力软件服务。但是这个展望仅仅局限于个人,不是群体。而SurfaceHub可以解锁群体生产力,赋予群体工作更多的革新。
为了满足群体工作过程成对硬件性能的需求,微软将SurfaceHub打造成一款集成式计算设备。其支持Wi-Fi和蓝牙、NFC连接,左右两边各装配有扬声器、手写笔、充电插座口、动作和光线传感器、1080P级别的广角摄像头。
在Build2015上,微软重点提到了一个名为SessionCleanup(会议内容清理)的功能。微软强调SurfaceHub将会是群体公用的设备,但是在每一次群体会议之后,SurfaceHub上的各种数据(包括媒体文件、临时文件等)都会被清除。为了避免数据丢失的情况,使用SurfaceHub时要记得将数据备份到云端。
最令人好奇的就是那块巨大的屏幕,这款屏幕同时支持手写输入和触摸。与之前所披露的信息一直,SurfaceHub将有55英寸和84英寸两个版本,但是两个版本的屏幕分辨率是不一样的,前者分辨率为1080P,后者分辨率为4K。
微软生态开发者的全新平台:
对于许多微软生态的开发者来说,SurfaceHub可以说是一个全新的开平台。关于SurfaceHub应用程序的开发,微软在Build2015上着重提到了以下内容:
首先是Windows通用应用程序。“SurfaceHub是Windows10大家庭的其中一员。”SurfaceHub团队的另一位软件工程师JamesFiduccia对我们表示道。因此SurfaceHub上运行的应用都是Windows通用应用程序。开发人员为SurfaceHub开发应用将会更加简便,因为Windows通用应用程序可以适配屏幕尺寸的大小,从手机屏幕到SurfaceHub上的这种巨屏,无论是普通的1080P分辨率还是4K分辨率,Windows通用应用程序都可以提供很好的兼容性。
但是有一点开发者需要注意,微软特别指出SurfaceHub不支持Win32应用程序以及WindowsStore(面向普通消费者的应用商店)中的应用程序。
然后是关于Windows通用应用程序的提交。按照微软的构想,SurfaceHub主要面向的是企业市场,微软希望企业级用户以及IT专业人员可以在特定的应用商店(BusinessStore,面向企业的应用商店)中购买下载Windows通用应用程序。因此开发者在向应用商店中提交Windows通用应用程序之前,需要获得客户端授权(SeatLicensing)。