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队友菜,难上分?原腾讯员工解密王者荣耀的匹配陷阱

作者&投稿:脂弘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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做一个 游戏 匹配系统,目的是什么?

实现让同一水平线的玩家同场竞技,让大家有更畅快的 游戏 体验?

有些 游戏 可能是这样,但在王者荣耀这里,匹配机制的作用只有一个:

让你将更多时间投入到 游戏 上


那它是怎么实现的呢?

不知道大家是否有这样的体验,某个 游戏 熟悉一段时间,打到一定段位后

你的段位会卡在一个阶段上不去,想赢一局比赛变得很难

这个通常被称为 游戏 水平的“瓶颈期”

以上逻辑对大多数 游戏 有效,但王者荣耀除外

有些朋友可能发现了,当你达到一定阶段时,匹配到的队友会变得很离谱

尤其是你连续多次打出高评分和拿到MVP的时候

你会匹配到各种奇奇怪怪的队友,整个人因为 游戏 体验变得非常暴躁和沮丧

但又觉得不是自己发挥的问题


OK,你已经成功地落入了腾讯匹配机制的陷阱


首先,王者荣耀是一款社交 游戏 ,微信好友可以在 游戏 内看到你的段位

“王者”段位可以带来虚荣心的满足,彰显个人 游戏 水平

所以你有拿到更高段位的需求


然后我们可以思考两个问题:

1. 拿到“王者”段位以后,会有多少人还有每天打开 游戏 玩两把的动力?

2. 赢一把比赛(升一颗星)容易放下手机去做其他事,还是输一把(掉颗星)?

答案显而易见,达到“王者”段位后,有相当一批玩家每日登录时间减少,甚至不再玩比赛;

而输掉一局比赛后,很多人会更迫不及待地点击开始下一局


那么,现在你能理解为什么匹配机制是这样了吗?


答案就在你的 虚荣心(或者说好胜心)

玩家有达到更高段位/水平的需求,腾讯有增加玩家 游戏 时间的需求,

因此,通过匹配机制使玩家停留在一个段位,

一方面可以增加玩家的 游戏 时间,

另一方面,还可以保留低水平玩家,提高其 游戏 体验;

至于你,被牢牢地绑定在“上分”这个需求上了,

“什么是 游戏 体验,老子只想上分,1-15苟分都成”

所以你遇到“坑货后”,还会打开新一局!因为你确实想上分

虽然你总会在退出 游戏 时感到后悔:明明只想打一两把的

但下一次还是会陷入同样的圈套之中……

这个机制是不是有点上瘾,好像还有点恶心,但确实 行之有效!

类似的,出于玩家对段位的需求和腾讯对玩家 游戏 时间的需求

还引出另一个系统“ 新赛季

每个新赛季,请你们重新再来一遍

………………………………………………

王者荣耀很成功,但这样对待玩家是正确的吗?

这位玩家,

你觉得自己在玩 游戏 ? 其实,你早被这些 游戏 策划研究透了,

你觉得自己是玩家? 其实不过是别人测试数据研究结果和心理判断的实验品

所以,逃离这个陷阱吧!


其实,你有更多有意义的事情去做~



《队友菜,难上分?原腾讯员工解密王者荣耀的匹配陷阱》
答:因此,通过匹配机制使玩家停留在一个段位,一方面可以增加玩家的 游戏 时间,另一方面,还可以保留低水平玩家,提高其 游戏 体验;至于你,被牢牢地绑定在“上分”这个需求上了,“什么是 游戏 体验,老子只想上分,1-15苟分都成”所以你遇到“坑货后”,还会打开新一局!因为你确实想上分 虽然你总...

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