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王者荣耀打野英雄常见误区 王者荣耀中的七大误区

作者&投稿:双侦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
王者荣耀打野的这几个误区,你中了几个~

下面我就给各位打野玩家分析5个常见误区:
1.毫无侵略性的打野
只会清自家野区的打野并不是好打野,应该仔细观察对方打野动向,多看小地图,进行有效侵略对方野区。
比如:像韩信、宫本等机动性极强的打野可以选择一级侵略对方红/蓝buff进行抢夺。出了打野刀之后,惩戒的初始伤害有1000多点,这是用惩戒争夺野怪必须要知道的。

2.不考虑局面,无脑Gank
懂Gank是一名打野的基本要求之一,但针对现在版本,每一次Gank其实都意味着一次高风险的投资,你本可以利用Gank的时间多刷野,让自己的经济变得更好。这就要求打野玩家能够更好、更有效率地进行Gank。

我总结了几个Gank时机:
※敌方推线非常靠前,而且位移技能已用;
※己方有两名或以上英雄集结,并且有一定的控制能力,可以考虑一波强杀;
※发现敌方打野在草丛蹲伏的时候(这意味着对方打野杀人欲望非常强,己方英雄可以进行勾引然后Gank反杀)。
除此以外,其他时机Gank失败率会非常高,Gank不成反被杀,这非常伤。
3.要么只Gank不刷,要么只刷不Gank
只会刷野的打野相信大家都是非常讨厌的,线上队友眼巴巴的以为你会来帮忙,你居然说只是路过,后果就迎来一波对喷然后输掉。
而只会Gank的打野也是傻,过多的失败次数会极度影响发育,经济跟不上只会变成提款机。
所以好的打野是边刷野边看准时机进行一波完美Gank。

4.一言不合就回城,不管状态好与否
王者荣耀是个比其他MOBA类游戏节奏快一些的手游,击杀野怪,定时补给的治疗包,自身的回复技能,这些都可以为英雄补充状态,而很多打野英雄血量在四分之三的时候就要回城补充状态,一局下来浪费了很多时间,这些时间用来清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可这却被很多惜命的玩家摒弃了。

5.打野思路不清晰,一味听别人的
好的打野一定要有极强的洞察力,有自身的衡量能不能Gank,打野是爸爸而不是“儿子”,被人拖着走的打野并不是好打野。

总结
打野主要职责在于:刷/反野、有效Gank、控龙,能将这些都做到极致,那么你将会成为一名优秀的打野。

在王者荣耀中有五大误区,请听在下慢慢道来,如有不实,求喷可好:
第一大误区:反野、节奏、控龙就是打野的事情
对于钻石打野有个很好的名词,叫做万年背锅王,反正只要处于劣势,就是打野菜鸟,而事实上呢,打野位反野也好,打龙也好,gank也罢,这也是需要队友配合的好嘛,一级反野,集合叫了上百遍,AD完全听不见,和红干的难分难解,幸好对手没见,原来在我方反野,好容易将蓝体现,升4还差一个红野,现在在高端位,很常见就是第一波换野,但是换野也看队友,如果你不反,对面4人来反,那么再跑对面野区反野,对面完全有时间收掉BUFF,然后再来自家野区围剿,这打的就非常被动,如果反野,队友不跟,中单配合上单在BUFF处干扰,反还是不反呢,反到了回自家野区,红已经没了,收两小野勉强不过三级,升4无论去哪路都要吃上一波到两拨的兵线,不止是自己的发育耽误了,连队友的发育也耽误了,打排位,你不能老指望对面都是菜鸟,然后自己如何如何发展,然后如何如何Carry,那叫单机游戏,再说到节奏以及控龙,第一波节奏几乎就是打野快速升4带动起来的,如果前面升4耽误了,那么你只能看着对面打野带动第一波的节奏,不要觉得3级和4级只是一级之差,对于很多打野位来说,3和4就是天与地的区别;再说打龙,龙的BUFF我相信每个人都知道,但是知道归知道,终究还是要打了才能体现出来,一个人刷龙速度快呢,还是几人刷龙速度快呢,说句不好听,打野单独偷龙,就算能拿,自身也已经残了,拿的过程一旦有敌方骚扰,最低的是龙没了,怕就怕龙没了,人还带走了,节奏也是这么一步步的崩掉的。

第二大误区:经济差是靠人头收割拉开差距的
这是王者荣耀里面很多人都会产生的想法,是不是看到队友尽情Carry,尽情抓人,就感觉胜利在望,稍微压一压,对面就立马分崩离析了,在你不打龙,不侵占对面野区资源的情况下,你可以打开面板看一看,双方的经济差距究竟有多少,是不是像你自己想象的一样完全不在一个等级的经济,王者荣耀里面真正拉开经济差距的不是人头,而是大小龙归属和野区资源的掠夺,抓人确实可以限制敌方的一个发展,前期死上一两次,确实也是比较难受的,但是如果不趁着对面难受的机会陈胜追击,还活在自己想象的梦里,不好意思了,这种难受一点点的就弥补回来了,如果大小龙的归属是在对面,你打开面板看看自己的经济,甚至都不如对面死的最多的那个人,如果能在抓人的基础上,打龙,夺野,拆塔,这种节奏感,经济差十分钟之内就能拉开一大段的距离,而且这种差距不是简单的就可以弥补回来的。
第三大误区:辅助就是为AD生,为AD死,为AD绿叶配红花
王者荣耀中辅助可以分为两种,一种是保输出的,一种是跟随打野带节奏的,保输出的又得另外分出两种情况,一种是AD能压的,一种是AD压不住而上单告急的,AD能压的情况下,辅助保AD,就算上单告急,也能缓解上路的压力,大不了就是一塔换一塔,而另外一种AD面对对面强势上单压不住的,兵线上不去,塔也推不掉,同时上单告急的,那么对面上单一拖二,对面完全可以四人强压上路同时控住蓝区野,再返回中路拆线,这叫节节败退,其实本身AD的发展周期比较长,前期如果能单线发展是更有利于AD的,有辅助在的情况下,兵线的经济要分摊出去,如果上路破线了,这边又难有发展,真的是要去支援一波了,辅助没有高的输出,但是有辅助的效果,配合打野位是可以进行反制的,有人会问,AD要是被抓了怎么办,我只能说,让他去死好嘛,这种时候不去支援只有一种可能,等着对面中路推线侵占红区之后越塔强杀你们。

第四大误区:AD是所有位置最重要的,优先发展经济,前期不参团
其实这一点上来说只说对了一半,如果是在后期,AD作为团队中的主力输出,那么AD确实是最重要的,AD一死,团战就告破,优先发展经济方面也没有问题,AD如果能快速发展,对于团战的作用就会越大,但是前期不参团就只说对了一半,如果你仔细观察你比赛中的AD,你会发现很多时候AD都是惊人的相似,我统称这种叫做电脑人,什么是电脑人,你打单机的时候,电脑都是选路,带线拆塔,死亡、复活、继续固定路、带线拆塔,如此反复,称之为电脑人,基于上一条的误区而言,如果第一次被抓两人都挂了,可能是失误,第二次还是一样,可能是辅助不给视野,第三次的时候两个人都是电脑人,在所有位置中,跟随打野节奏走的最低的就是AD位置,所以一旦处于劣势的时候,骂打野最多的也是AD位置,上路打成这样了,两个人一个都看不到,耗了半天,自己家二塔都没了,人家一塔才一半血,两个人人头倒是送了4、5个,野区没有经济,兵线经济三个人分,这种跟着对面节奏走的时候,越打越死。
第五大和第六、七大误区是关于战略性方面的,这一块内容比较多,就不一次性说完了,如果还有补充的小伙伴,欢迎留言,如果有不实之处,多多包涵,这是游戏中的体验,绝非胡编。

王者荣耀野区是游戏内非常重要的资源,打野位的英雄同时也是能够改变游戏走向的英雄,玩得好的打野位和玩的不好打野位是天上和底下的区别!今天小编就为各位打野玩家们带来5个常见的误区,希望能对大家有所帮助。

误区一:只关注自家野区和线上,忽略对方打野

很多不太擅长打野位的玩家在选择打野位置的时候经常会犯的一个错误,就是把全部的注意力放在自己的野区和对线上英雄的Gank上,从而忽略了敌方打野所能带来的干扰。在打野的同时,应该了解或判断对方打野的位置。

正常的开局阶段,如果己方打野英雄是比较强势而且有多段位移的话,很多玩家都喜欢一级去蹲对方的打野,在中低端局这个成功率是很高的。出了打野刀之后,惩戒的初始伤害有1000多点,这是用惩戒争夺野怪必须要知道的。

而小编喜欢单独红开,直接二级然后去对方蓝BUFF野区抓对方打野,这时对方打野很有可能在单独打小型野怪,而且一般情况下他的技能是刚刚放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,这对于血量健康,两个技能在手的我来说,击杀对方打野的成功率是很大的。

误区二:状态健康还是要频繁回城

《王者荣耀》是个比其他MOBA类游戏节奏快一些的手游,击杀野怪,定时补给的治疗包,自身的回复技能,这些都可以为英雄补充状态,而很多打野英雄血量在四分之三的时候就要回城补充状态,一局下来浪费了很多时间,这些时间用来清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可这却被很多惜命的玩家摒弃了。

误区三:无脑Gank

现在的版本对于打野来说,每一次的Gank其实都意味着一次高风险的投资,你本可以利用Gank的时间多刷野,让自己的经济变得更好。这就要求打野玩家能够更好、更有效率地进行Gank。

在合适的Gank时机Gank线上敌人。

几个显而易见的Gank时机,首先当然是你有一定Gank能力的情况下——敌人没有闪现;红BUFF在手;线上敌人压线的时候;发现敌方打野在草丛蹲伏的时候等等。在敌方没有闪现和位移技能的时候是最容易完成击杀的,这点很重要,你可以让队友给你发送这样的信息,这样你就会有一个最多2分钟的时间段去针对那个失去闪现的敌人。

其他的Gank时机杀人的概率远远没有敌人失去闪现时的概率大,但是你仍应该在这些时机Gank或反蹲,可以打出敌人的闪现或者帮助队友挽回劣势,这样你对于Gank的投资同样是非常赚的。

误区四:要么只gank不刷,要么只刷不Gank

有的不擅长打野玩家的玩家认为打野的最核心目标就是Gank,在他们玩打野的时候,会几近疯狂地Gank,这是非常错误的一个行为;而相对应的,有些玩家反而会完全放弃Gank,一直在野区不断地刷野,这同样是不对的。

选择打野位的时候,不要过于偏执地做一件事情。

这里讲求打野位Gank与刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任务是帮助队伍建立优势,应该时刻关注线上情况,适当地增加Gank次数,在Gank失败之后,通过刷野来补充自己的经济,一般将一侧野区野怪全部刷干,视情况而定回家或是继续。

如果你是刷野输出型打野,核心任务是合理地制定刷野顺序,做到经济最大化地提升等级和刷野,同时关注线上,在自己变强的Timing(时机)选择Gank线上。

误区五:成为队友的奴隶

有些线上队友会经常性地呼唤打野帮助,即使是在根本无法Gank甚至是有眼的局面下召唤打野,更有甚者会将因为自己犯错而导致死亡的原因强加给打野,埋怨打野不来帮忙,或者嘲讽对面打野比你强100倍之类的话。

明确自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野儿子”,不要成为队友呼之即来,挥之即去的奴隶。

打野是游戏前期中最难的一个位置,线上队友只要打好对线就好了,而打野需要考虑很多的东西,无数的野怪,小龙、赏金窃贼需要打野位去控制,需要判断对方打野位置,需要关注线上的兵线,总之打野位就是需要不断地做出抉择,不可能面面俱到。例如当对方打野出现下路gank时,上路必定处于真空状态,如果我们恰好在上半部,去支援已经来不及了,我们则可以选择去gank上路或者刷光他的野区。

这个时候如果队友如果想要影响你的判断和行动,要权衡利弊,按照自己的节奏。当然,如果队友给你的是有价值的信息或者是一个非常好的Gank机会,那毫无疑问地要去把握。但是如果某些队友提出无理要求或是嘲讽谩骂之类的,不要去解释什么,直接无视就好,不要影响自己的游戏心态。

结语



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