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王者荣耀夏侯惇怎么玩 王者荣耀夏侯惇怎么玩 夏侯惇团战打法攻略详解

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王者荣耀夏侯惇怎么玩~

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  前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人,夏侯惇要多看看小龙,那个位置地方狭窄,并且容易发生小团战,这时候夏侯惇的技能就很有优势,对方不容易通过走位躲开夏侯惇的技能。
  中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。所以这里主要讲夏侯惇的打团技巧。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法第一时间集火夏侯惇,通过这样一套连招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果发现对方四散而逃,可以利用大招进行追击,如果无法击杀敌方英雄,也可以用大招进行逃生,这些都需要玩家灵活的判断,所以这个英雄打团的关键点在于时机的把握,以及技能释放的连贯性,如果能够熟练掌握就能比较好的控制游戏的节奏。
  后期:然而当一局游戏到了后期,尽量多切敌方后排的打法为主,因为对方后期法师射手虽然输出很高,但是依然对于近身的夏侯惇难以招架,但是一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。
  夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。

夏侯惇要使用好技能,大招的位移使得他十分灵活,并且一技能和大招可以打出很长的控制链,进可切敌方后排,退可位移保命。

一技能豪气斩是向前挥出一刀,命中敌人会减速,并开启一技能的第二段效果,释放第二段能将面前的敌人击飞。但是注意这个第二段是有延迟的,所以一般配合一技能第一段的减速和或大招的眩晕来更容易击中敌人。

二技能龙卷闪这也是夏侯惇的唯一一个真实伤害技能。释放之后的三次普攻,会带有真实伤害,但是这个必须在八秒内打出来的,超过八秒就不再附带真实伤害了。因为CD低于八秒,所以如果操作得当的话,在理想状态下可以打出来连续六次真实伤害

大招不羁之刃是向前扔出自己的大刀,如果扔到人会有眩晕,然后把自己拉到敌人跟前。如果扔不到人,就会到最大距离,刀会插在地上,然后把自己拉过去。

这是夏侯惇唯一一个位移技能,并且这个位移的距离是非常的长,并且控制量也特别足,插过去的时候会眩晕,拉到敌方跟前的时候也会眩晕。再配合上一技能的二段眩晕,可以说是夏侯惇的控制链已经是特别的长了,再配合上队友的控制和伤害,可以打出非常完整的一整套将敌方控到死。

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夏侯惇的铭文选择

可以选择肉盾铭文,夏侯惇还是坦克比较好,在前面扛伤害,保护队友就好,输出交给队友,因为5人团战游戏嘛,保护好强力输出,稳赢。10调和,10回声,10宿命。物理防御+50,法术防御+27,最大生命+787,移速+4%,每五秒回血+52,攻击速度+10%,冷却缩减+6%。



夏侯惇的技巧:

一级不着急点技能,能抓人/反蹲就点一,如果上单遇到人反蓝也可以先点二清兵到2级升一反打,一般效果不错。

1级2级夏侯很凶,3级收敛点防gank,4级有大之后的夏侯只要不作死就很难死,毕竟没几个人能追得上有大的夏侯。把握2级和4级这两个强势点,对线经常有机会造成单杀。

一般夏侯的作用是突后排,限制后排输出甚至造成击杀,抗伤这种事,除非经济碾压,否则尽量不要做。由于夏侯技能比较全面,4级之后抓机会能力很强,辅助一定要游起来,上单、边路一定要呼唤打野搞事。

战略核心就是牵制和以多打少。先手开团的夏侯往往死得很惨,学会迂回反打才是优秀的夏侯,记得按“发起进攻”的信号。

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注意事项:

1、夏侯惇在脆皮成堆的鱼塘局里可以客串辅助。30s一次的回血被动和二技能的盾保证了续航(和反杀)能力,不俗的控制能力造就了他在前期小规模团的强势。

2、夏侯惇在处理中后期大型团战和爆对抗发型英雄时也还是比较乏力。另外,作为一个控制能力出众的英雄,夏侯却也同样惧怕控制,各个技能感人的前后摇经常让他还没发力就倒下了。



1、夏侯惇的前期思路:可以进行控场,哪怕是一级团,控制也很强,如果要打1级团记得先学1技能,平时的话可以去主升2技能,1技能主要是为了一个控制的效果。

2、配合斩杀打出优势:夏侯惇基本不用闪现,,大招和闪现同理浪费。给夏侯惇的定位不是坦克,但是会出防御装,输出的话就依靠本身的基础伤害和这个斩杀了。

3、利用大招适合Gank:

Gank需要的是出其不意,是控制,夏侯惇的大招完美的符合了2个条件,不过分路的队友还是要帮忙一下,兵线放一放,总不能大招去越塔控制敌人进行强杀吧。

4、有抢BUFF的优势:

还是说一下大招,刚才重点提到了Gank,因为带了位移,所以理解起来就和闪现一样去理解,闪现可以进去抢BUFF,夏侯惇的大招也可以,所以这方面也是有优势的。

5、跟在输出身边:

因为1技能和大招都带了控制,所以保护输出意思很不错的,跟刘禅有的一拼,谁近身就优先1技能1段控制,准备强杀的队友就出大招。

6、团战的时候要懂得控场:就是保证我们队伍 的稳定性,输出有输出的空间,敌人突不过来,可以先用大招往敌人团队中间的位置突进过去,然后往队友方向去放1技能,进行控制,撤出来保护的输出。

7、基本上可以出生存装:

夏侯惇主要是打控制,输出本身也是足够的,而且搭配了斩杀的话,装备上就不太会去考虑了,更多的还是去以生存装为主,没事不要放1技能,CD有点长。



玩法技巧:

1、夏侯惇一技能能够触发二段控制,但是技能本身范围并不远,近身使用效果最好。

2、连招技巧,可以考虑321连招,这样不仅保证生存,而且能够有效的压制对面后排,对于前台的控制也足够,

3、夏侯惇二技能使用后,普攻是真实伤害的,所以可以适当选择硬钢,前提是对面人数不多的情况下。

4、野区gank,因为地形原因,夏侯惇的技能基本不会放空,可以带着中野,常去对面野区抢资源,不仅能够养肥我方打野,还能有效的限制对面打野发育,简直两全其美。

扩展资料:

夏侯惇属于坦克/战士类英雄,拥有出色的生存能力,可以依靠被动的回血能力加上二技能的高额护盾,能让他与其他英雄硬拼的时候占据有利形式,技能的整体CD都很短,打持久战的能力很强。

对线时几乎牢牢吃住其他坦克、战士英雄,比如刘邦、苏烈、白起、亚瑟,也能与程咬金、老夫子长时间僵持,缺点是惧怕吕布、典韦这样拥有高额真伤的英雄,后期的肉度比不上项羽、廉颇,面对后排缺少直接有效的控制。

参考资料:百度百科-夏侯淳



玩法技巧:

1、夏侯惇一技能能够触发二段控制,但是技能本身范围并不远,近身使用效果最好。

2、连招技巧,可以考虑321连招,这样不仅保证生存,而且能够有效的压制对面后排,对于前台的控制也足够,

3、夏侯惇二技能使用后,普攻是真实伤害的,所以可以适当选择硬钢,前提是对面人数不多的情况下。

4、野区gank,因为地形原因,夏侯惇的技能基本不会放空,可以带着中野,常去对面野区抢资源,不仅能够养肥我方打野,还能有效的限制对面打野发育,简直两全其美。

扩展资料:

夏侯惇技能解析:

被动噬目:当夏侯惇的血量低于50%时,夏侯惇的普攻或者技能攻击命中目标单位,都能够回复夏侯惇的生命值,持续8秒时间。

一技能豪气斩:夏侯惇朝指定方向挥出刀气,命中敌方英雄单位可触发二段控制技能,并且减速该单位。若是命中小兵只有物理伤害,并且减速,无法触发二段效果。

二技能龙卷闪:夏侯惇给自身加持护盾,不仅可吸收伤害,还可对附近单位造成伤害,并且在护盾期间,接下去的三下普攻为真实伤害。。

大招不羁之刃:夏侯惇朝指定方向释放链刃,命中目标单位可造成伤害并且眩晕该目标,并且使用此技能是免疫控制,这个技能是夏侯惇追敌与跑路的神技,也是夏侯惇可位移的唯一技能。



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