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王者荣耀司空震技能加点顺序详解

作者&投稿:仲长晓 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 王者荣耀司空震技能加点顺序详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀司空震技能加点顺序详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀司空震技能加点攻略
首先司空震核心连招为1A1A2A,从技能释放的频率来看,明显一技能更为重要,更不用说一技能还有位移效果,想要触发近战强化普攻也要用到一技能。
上单:开局先点【一技能】,因为普攻手长,利用位移追击或逃跑,机动性高。后续主点1技能,副2技能,有大点大。
中单:开局先点【二技能】,因为清线速度更快,清完可以去上下路援助,亦或是帮打野看视野。后续主1副2,有大点大。
打野:开局先点【一技能】,因为1技能伤害更高,刷野触发近战强化攻击,还会给司空震套一个盾,提高续航效果。后续主1副2,有大点大。


《王者荣耀司空震技能加点顺序详解》
答:王者荣耀司空震技能加点攻略首先司空震核心连招为1A1A2A,从技能释放的频率来看,明显一技能更为重要,更不用说一技能还有位移效果,想要触发近战强化普攻也要用到一技能。上单:开局先点【一技能】,因为普攻手长,利用位移追击或逃跑,机动性高。后续主点1技能,副2技能,有大点大。中单:开局先点【二技...

《王者荣耀司空震技能加点顺序是什么》
答:1、首先司空震的连招基本上都是以一技能为起手的,所以一技能的CD是非常重要的,普遍情况下都是主加一技能的,而且一技能带有位移,能够让司空震更加灵活。2、司空震在打中单的时候是可以考虑主二技能的,因为中单对于推线的要求比较高,主二技能可以有效加快推线的速度,从而提升支援的能力。司空震核心连...

《王者荣耀司空震新手基础详细玩法教学》
答:2.如果对面反野,但是队友不能守野区,一级点1用来自保和快速转线。3.正常情况,一级点1,冷却快清野快。技能司空震没有固定连招,只要熟悉自己的技能都是什么效果,根据情况而定。1.一技能就是滑地板,可以造成伤害。2.二技能可以把人击退并且造成伤害。3.大招起飞无视地形,能造成锁链伤害并且吸盾...

《王者荣耀司空震出装攻略》
答:1、出装顺序:冷静之靴+光辉之剑+巫术法杖+博学者之怒+金色圣剑+噬神之书。2、出装思路:前期需要强化伤害,后期再提升攻速,加速吸血。司空震技能加点推荐1、主升:奔雷疾。2、副升:狂雷击。3、召唤师技能:闪现/狂暴。司空震铭文搭配推荐1、铭文顺序:红色梦魇、蓝色狩猎、绿色心眼。2、铭文思路:...

《王者荣耀司空阵技能》
答:1、被动技能:天雷引,司空震的普通攻击造成130(+30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。普攻获得1点能量,上限6点。满能量时电能过载,获得一次额外释放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300...

《2021王者荣耀司空震英雄攻略》
答:1、被动:天雷引 普攻可以产生高额的法术伤害,每次普攻可以获得一点能量,一共六点能量,满能量时可以额外放一次基础技能。2、一技能:奔雷疾 化成电光突进并且造成高额法术伤害。3、二技能:狂雷击 可以召唤一个球状的闪电,触碰到英雄以后就会造成伤害,距离越远击退的就越远。4、三技能:雷霆万钧 ...

《王者荣耀新英雄司空震技能介绍》
答:1、一技能:奔雷疾 技能CD:10秒 0耗蓝。司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成250(+12)点法术伤害。2、二技能:狂雷击 技能CD:13秒 0耗蓝。司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退,和300(+54)点法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远...

《王者荣耀司空震缺点优点分享》
答:司空震技能解析:被动技能:司空震远距离的时候是远程输出,攻击速度慢。司空震近距离的时候是近战输出,攻击速度快。司空震每次普攻都会积累一点天雷之力,积累六点天雷之力,将会引动天雷,获得一次额外释放技能的机会,就是可以额外释放一次一技能或者二技能。而且释放技能后可以获得一次强化普攻。大家注意自己的能量条,能量条集...

《王者荣耀司空震怎么克制(司空震的技能加点顺序)「干货」》
答:放弃赵云,别用芈月,他天克司空震。赵云,很多玩家都说赵云是天美的亲儿子,因为赵云的技能机制比较全面,但是面对敌方打野是司空震的情况下就不要使用赵云了,因为司空震有位移和控制,而赵云又是近战英雄,很容易被司空震风筝,毕竟赵云的位移距离比较短,再加上赵云的持续作战能力比较弱,一旦没有秒掉...

《王者荣耀司空震的连招是什么_新英雄司空震连招技巧》
答:王者荣耀新英雄司空震连招技巧 一技能:奔雷疾 司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。二技能:狂雷击 司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远...

   

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