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为什么《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为

作者&投稿:安良 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 相信大家都知道,腾讯的《使命召唤OL》停运的事情了吧,不得不说,这个事情是在情理之中也在预料之内,但是,大家有没有好奇一件事情啊,不管是腾讯的使命召唤网络版还是正统续作都一样,COD在国外火得一塌糊涂,却在国内压根起不来,甚至战区在国外火爆时,国内的射击玩家也很少有知道的。

那么,问题就来了,为什么《使命召唤》在国内就是火不起来呢?要说清这个原因,我认为主要是这几方面的原因,首先,就是玩家问题了,大家可能或许不知道一件事情,《使命召唤》的粉丝是从第一部就开始的,不停地累计到了现在,已经是一个名副其实的老 游戏 了,尽管每年都有新作。

但是,新玩家的涌入却很少,原因也很简单,就是一款 游戏 里面的老玩家太多了,老玩家能够很轻易在这款 游戏 里面吊全场,而新玩家呢?不好意思,如今的新玩家在这款 游戏 里面的存在感非常低,很容易就出现新玩家被大神摁在地上摩擦的事情,导致了新玩家在这款 游戏 里面流失率特别高。

这也是为什么你玩《使命召唤:现代战争》是那批玩家,玩《使命召唤:黑色行动 冷战》时,也是这批玩家的原因,就是因为这款 游戏 里面,新玩家存在感太低了,导致了这款 游戏 在国内的知名度远不及其他 游戏 的原因,再加上中国玩家本身的情况,可能很多人不清楚,中国的FPS玩家大多都是一些 娱乐 向的玩家。

这就不得不说腾讯的所作所为了,现如今国内最火的射击 游戏 是什么?不是csgo,也不是《绝地求生》,而是腾讯的穿越火线,穿越火线凭借极其简单易上手的操作体验,吸引了一大批的玩家,但这个同时,也在国内培养了一大批的轻度射击 游戏 的玩家,要知道,使命召唤大佬遍地走,使得这款 游戏 的上手门槛被史诗级提高了。

这就导致了大批轻度射击 游戏 的玩家根本玩不下去这款 游戏 ,当然,这还不是腾讯的所作所为之一,还有另外一个原因,那就是腾讯的封杀,没错,你没听错,腾讯的封杀也是其中之一,可能大家不知道啊,自从《使命召唤OL》出来了之后,腾讯就拿到了《使命召唤》的这个金子招牌,也就意味着他具备国内《使命召唤》的版权。

这就直接引发了一个新的问题,那就是使命召唤的盗版普及率变低了,因为大家都不敢去招惹腾讯,因为没了盗版也就意味着玩家获取《使命召唤》的正统续作的方法变低了,这也变相导致了《使命召唤》在国内火不起来,玩家要想买一款正版的《使命召唤》难度非常高,普通玩家想玩都很困难。

再者就是动视的不重视了,也许是因为欧美市场足够养活动视了,所以,导致了动视对于中国大陆市场显得极为不重视,大家还记得《使命召唤战区》吗?当时因为国内的外挂玩家太多了,动视索性搞了一个软锁区,直接将国区给锁了,让自己玩自己去,这就可以看得出来动视对于中国市场的重视程度了。

甚至在动视自家的财报里面就可以看出来的,《使命召唤》在内地销售数量仅仅占到了非常小的一份,甚至连1%都不到,可是,这样一个1%都不到的数量,却创造了 游戏 相当一部分的外挂数量,动视会不会重视大陆市场了,尽管这些年是有所好转了,但最开始的他们压根就不把中国市场放在眼里。

这些因素叠加到了一起,直接就让《使命召唤》这样一个国外的射击大作,在国内频频受阻,甚至一度沦为了小众 游戏 的范畴,当然,比起《使命召唤》来,我觉得隔壁的《csgo》更加可怜,人家好歹还是占到了一定的份额,csgo哪怕进入了中国市场,可他们的数量却远不及《使命召唤》。

《为什么国内无法做出像“使命召唤”“极品飞车”这类大型3D游戏?_百度...》
答:比如说使命召唤6,创下了销售记录,可是你知道它的投入有多少吗,中国游戏制造商如果去开发这样的游戏,就是赌博。这样下来,所有人都把目光放在投入小回本快的网游了。导致中国网游市场如此的混乱,拥挤。况且,中国现在制作人员也不够,在中国,无论如何,游戏还是不被主流文化所认同的。

《使命召唤和CF在国内外哪个知名度更高?》
答:使命召唤和穿越火线在国外肯定是使命召唤知名度高的,因为国外根本不玩穿越火线,只有国内才玩穿越火线的,使命召唤系列在国外很火,基本上全球都有玩使命召唤的。

《为什么使命召唤13那么多差评》
答:首先你要知道国内很多使命召唤的骨灰粉丝其实是没有玩过使命召唤的多人模式 其次你要知道国外很多使命召唤的玩家其实是没有买主机的会员的,他们只能玩单人战役 那些给使命召唤13差评的人一部分都是没玩多人模式,只玩单人战役,其余一部分则是跟风黑。不可否认使命召唤系列的单人战役越做越烂,但使命...

《使命召唤手游在海外有多火》
答:仅用8个月的时间即达到下载量2.5亿的里程碑。而EpicGames《堡垒之夜》和《PUBGMobile》上市8个月在全球移动端的累计下载量分别为7800万和2.36亿,远不及《使命召唤手游》达成的成就。且游戏热度一直在线,2021年12月份单月重回中国手游海外收入前三,总计海外总收入已突破13亿美元。

《听说《使命召唤14》在中国区锁区是怎么回事?》
答:自己的开发商应该对中国区的问题有自己的看法吧。另外就是,《使命召唤14》这个游戏在之前就因为政治立场的原因在中国境内引起过争议,但是腾讯之前已经买下这个游戏,并没有说太多的问题,如今《使命召唤14》在中国区寻找平台,腾讯应该不会再愿意接手,那腾讯都不接受,那其他的平台公司就更不用说了。

《《使命召唤手游》(CODM)匹配机制漏洞百出,BUG无所不在》
答:(手动滑稽)。 游戏 里面也是各种神仙BUG,各种掉地底下出不来的那种,如果掉下去,那么你就慢慢等着这把 游戏 结束了吧,你是永远也出不来的,很让人上头。 我觉得作为一款 游戏 ,而且是一款倍受好评的 游戏 ,一定有他的道理,但是为什么到了国内来就变成这个样子呢,希望使命召唤手游的官方...

《求问为什么《使命召唤》比《战地》销量更高深层分析!》
答:那为什么两款游戏的销量差这么多呢?最终还是要看两款游戏的多人游戏方面,单机剧情体验党大多都选择了D版,你们懂的。简而言之,《使命召唤》系列不如《战地》系列真实。真实性其实是一把双刃剑,在单人剧情中,大家都在追求故事的真实性,枪械的真实性,战斗氛围的真实性,而在多人对战中,大家或是...

《国内为什么买不到使命召唤》
答:因为国内由腾讯代理的使命召唤ol,腾讯为了避免正统使命召唤分流使命召唤ol的玩家数量,所以要求动视禁止对国内销售使命召唤系列。因此个平台都把使命召唤系列游戏对国内锁区。

《使命召唤系列和战地系列在国内外哪个知名度更高、、、》
答:无奈剧情是硬伤,使命召唤的剧情每一部都很震撼的,例如黑色行动系列的编剧是相当出名的.大多数人玩战地是为了它的画面好和联机比较好.不过近年来使命召唤也不断更画面,联机也越来越有趣,相比之下二者凭各自优势可以说在玩家心中打了个平手.但是每年的FPS游戏销量使命召唤系列都是第1位 ...

《《使命召唤》为什么锁国区?》
答:有时候,也可能是游戏的发行商比较强硬,但是腾讯仍然是这些游戏在国内PC版的独家代理,这就是另外一个话题了,与今天的主题无关。随着各种OL的不断失败,《使命召唤OL》最终也迎来了关服的命运,综合多种原因(比如动视暴雪的各种风波),《使命召唤》系列自然也不会在Steam锁区了。

   

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