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求高手解答英雄联盟的英雄问题 求高手解答。英雄联盟走位攻击??

作者&投稿:段南 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
玩LOL英雄联盟的时候 老是跳出英文的BUG提示框然后 游戏断开连接显示游戏崩溃。求高手解答!!~

这是英雄联盟的BUG,只需要把启动模式改为无边框就可以了。
第一步:打开We Game,找到英雄联盟,单击一下。

第二步:找到下方的辅助设置,点击。

第三步:选择其他辅助

第四步:找到第一项 启动模式,修改为无边框,启动游戏就可以了。

走位攻击就只是不一味的砍,边走边打,比如追杀的时候,你要A人 就会有攻击前摇 这时你会停止移动,走位攻击就是让你走到目标前方或者身旁A,这样能多A几下。反正只有两种,一种是实际意义上的放风筝 躲技能输出,这和实际操作无关,要临场发挥。还有种就是操作上的小技巧 H&R,玩星际的人都知道,特别是人族机枪兵。在LOL里就是边走边回头,因为攻击有前摇,移动可以取消前摇,走一步打一下再前期比较好用,虽说和站桩没什么区别,但点A久了还是可以多A两下,这完全凭手感,要根据自己攻速来判断移动距离,至于怎么A就看自己的了,有些人是用鼠标点地板再点目标这样,也有人是右键地板再A目标。其实都一样的...练多了自然而然就会流畅起来。这样只适合前期,只要攻速上1.5左右,这就没意义了,因为这样是浪费时间 还不如站桩打。在比赛视频中经常看见ADC这样边走边打 感觉很帅气,其实都是有超高的手速和手感才能做到的,我刚练的时候有时连目标都没点准,实在尴尬..

1. 控场英雄 太多了 木木 猴子 ·····20多个呢 懒的打字了
2. 射程目前最远的 是女警 不过 老鼠开大招可以超过女警 金克斯 开Q 应该和女警差不过
放风筝 最常见的就是 寒冰 寒冰普通攻击可以让对方减速 然后是EZ EZ 因为有E技能 再出个冰拳比寒冰 放风筝更厉害 后面VN 和男枪 再加上轮子妈 都很适合放风筝 其实这主要看技术
3. 大忌嘛 因为你刚开始玩 是属于低端局一类 低端局 你只要记住 如果你选的肉 看队友都到齐 并且打的过对方 就直接 不怕死的 上 如果你选的 是ADC 或 AP 那么你一定 不要先上 在后面 猥琐输出
低端局 一般 不像高端局 那么多喷子 所以 就算坑了 也没事 少说话 多做事 就行
4. ADC 射手英雄 AP 法师英雄 AD 近战物理输出英雄 3 撤退 GANK 准备围殴 BEN 禁英雄
下面因为太多了我懒的打字了 就 抄了一个

:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:英雄直接进行的攻击。物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。
除了 最后 那个是抄的 其他都是手打 忘采纳

特别适合控场的英雄:熔岩(简单),木木(简单),琴女(中等),日女(中等),火女(简单),锤石(困难)
射程特别远的有哪些:ADC是女警,技能是拉克丝的大
特别适合风筝:EZ等,法师类(只要技术好,都能放)
有哪些大忌:和队友谩骂,消极态度,挂机,故意送人头之类的(最烦吵架,吵架一般都会输)
常见的缩略语:MS(消失),gank(多只打野帮抓),GG(- - ),SB(。。。。。)

适合控场的英雄,阿木木,第一大控,又肉又能控
射程特别远的:女警
适合风筝的:豹女,射标以后变豹子逃跑,放风筝放的别人生活不能自理
大忌:切记不要喷人
常见缩写:ADC 主力输出 AP 魔法伤害 TM 提莫

平A 单说A,不加技能的前提下,皮城女警的 攻击距离最远,大嘴用上W 和后期的 小炮 平A距离都很远,适合放风筝的太多了,ADC里 寒冰 EZ 带减速的都可以,控场我不知道什么意思,CARRY的话 实在是看技术了, 大忌 骂人 抢BUFF 抢人头 ,无脑送人头 缩略语 我知道的 又BUFF 就是蓝怪和红怪,CARRY 就是挽救全场,GG 就是GOOD GAME (这句话在外国是鼓励表扬的,但是在国内 总有一股嘲讽对面的意思)别的我就不太清楚了

特别适合控场的英雄:阿木木

射程特别远:麦林炮手最远了

风筝?EZ寒冰射手咯

别抢人头、送人头

缩略语ID:你的游戏角色名字

  • 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
  • FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
  • 3:闪人,撤退
  • b:闪人,撤退
  • 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
  • Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
  • Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
  • Aoe:范围伤害,范围攻击。
  • Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
  • KS:抢人头
  • 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
  • ult:大招
  • push:推进,进攻。
  • farm:打兵赚钱
  • afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
  • bd:偷塔
  • mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
  • miss:消失,同上
  • noob:菜鸟
  • Jungling:打野
  • 打野:杀地图上的中立怪物
  • 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
  • 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
  • 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
  • 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
  • PUB:路人局
  • BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
  • AP:魔法伤害
  • AD:物理伤害
  • ARM/Armor:物理护甲
  • MR/Magic Resistance:魔法抗性
  • buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
  • debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
  • 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
  • 集火:集中火力攻击一个人
  • 先手控/先手技能:指向性的控制技能
  • 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
  • Dps:输出伤害的英雄
  • Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
  • 奶妈:治疗
  • 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
  • 超鬼:自己死死很多很多次
  • BLINK:闪现技能
  • stun:带有晕眩效果的技能
  • slow:带有减速效果的技能
  • brb:马上回来
  • 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
  • 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
  • 沉默:对对方英雄使用禁魔技能
  • 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
  • CD:冷却时间
  • 神装:全身顶级牛B装备
  • 红药:加血回血药品
  • 蓝药:回复魔法值药品
  • 绿药:增加暴击攻击速度药品
  • 大蓝药:增加法伤减少CD药品
  • top:上路
  • bot:下路
  • mid:中路
  • base:基地/老家
  • care:小心
  • oom:没魔了
  • solo:单独走一路
  • dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
  • feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
  • ms:移动速度
  • gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
  • gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
  • 不是本人:你以为是他,其实并不是他


控场的有阿木木,日女,皇子,人马, 第一:瘟疫之源图奇 开启大招基础射程1200第二:深渊巨口克格莫 满级W基础射程710第三:麦林炮手崔斯塔娜 18级基础射程703,前两名需要开启技能,而后期基础攻击最远的是小炮, 出门攻击最远的是皮城女警攻击距离:650。 风筝的有,EZ,狐狸,艾希,卡牌, 脑残行为的有1,前期越过兵线去耗血,因为你打他一下,敌方的小兵也会一起打你,定级低的时候很疼,不值得, 2.疯狂推兵线,因为容易被gank 3.路边草丛一蹲好几分钟,.虽然说很多高手都喜欢埋伏,但是那是在假眼看到敌人,摸清路线之后才埋伏的,不在线上的每一秒钟你都会损失大量金钱和经验 4,团战被对方英雄追,拼命向基地跑。比如前面EZ在跑,后面盖伦在追,最后一个老牛慢慢吞吞的在追盖伦,然后留下自己人3v4,被追请往肉或者有控的队友身边跑,直接往家跑你跑得回去么,而且你觉得普通防御塔能阻止一个满血半肉强杀你个半血CARRY么, 5。、和隐形英雄对线不带真眼,比如阿卡利 6,当你是肉的时看见对方抱团,一个突进中进人群, 7.残血在线上浪,不要以为你躲塔下补兵就安全,或许打野的突然一个闪现配合adc或者其他强杀了你,或者中单比如妖姬,发条,虚空,都可以隔墙收走你, 8,用脸去探草丛,面对为知的草丛要用眼或者技能去试探,确定没人在进去,特别是1级的时候,很容易被打回家,然后你在出来的话,别人已经3级了,你才1级, 9,大后期没带眼没真视去对方野区闲逛,对方线上无人,一般不是集体打小龙,就是集体打蓝buff……这种时候去野区闲逛,几条命也不够啊,而且最郁闷的是喜欢这么干的都是些脆皮……给人抓了以后被人4v5一波各种丢大龙丢高地的…… 10,中单丢下对线英雄去GANK,,你倒是很潇洒的丢下线走了,然后对方中单英雄警告了,你要GANK的那一路缩了,中塔给人中单英雄爆了,或者经济差了10几个兵。关于缩略语,,,,,,,很多。。。。。。。。。。,看的打字这么累的份上,,,,,,,,我还可以教你哦!!!!虽然我不是大神,,,,,,,,,

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《英雄联盟 法系英雄选择哪个比较好 ,高手解答》
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答:傲之追猎者,不管是在线上还是团战都是数一数二,关于这个英雄,逃生和追杀都不弱,不过操作难度不高,但是对英雄理解和定位有较高的要求(不像武器后期上去无脑a就行)奥拉夫,同样也是强力后排杀手,追杀能力不弱,他的q用的好和蒙多的q一样恶心,团战切入时机和刀妹差不多,如果你发育不错,后期是...

   

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