王者荣耀主宰和暴君区别 王者荣耀暴君和主宰有什么用?
作者&投稿:宋哪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《王者荣耀》主宰和暴君有什么作用?~
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方法/步骤
1/8分步阅读
首先,我们得熟悉一下王者荣耀召唤师峡谷地形,峡谷被两条河道分割成对称的两半,一半为我方野区,另一半为敌方野区,主宰跟暴君分别在上河道主宰坑、下河道暴君坑刷新出现。
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暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
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黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
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先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
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暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
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风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得“风暴觉醒buff”,buff效果为:①获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%;②获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。
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除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君(或主宰)后再次挑战主宰(或暴君)时,对其伤害将减少50%。
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另外在长平攻防战模式中,只存在暴君,不存在主宰,而击败暴君可最多获得三层”弑君者buff“,效果分别为:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复;增加所有己方英雄对建筑物的伤害;增加所有己方英雄30%的物理和法术输出。
注意事项
图片由游戏玩家自主截取。
王者荣耀S18赛季后对于暴君跟主宰有所调整,本篇文章写于S19赛季期间。
编辑于2020-05-29,内容仅供参考并受版权保护
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暴君与主宰在游戏中起到了至关。重要的作用可以决定胜负,以下是暴君与主宰的区别:
击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。

主宰的攻击模式:
普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。
怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。
击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
暴君在2分钟时出生在巢穴,游戏中击杀它可以获得很关键的buff。如果前期我方能够抢到暴君,就能优先升到4级,这时如果开个团,对方一定会被打得很惨!
暴君在2分钟时出生在巢穴,游戏中击杀它可以获得很关键的buff。如果前期我方能够抢到暴君,就能优先升到4级,这时如果开个团,对方一定会被打得很惨!
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首先,我们得熟悉一下王者荣耀召唤师峡谷地形,峡谷被两条河道分割成对称的两半,一半为我方野区,另一半为敌方野区,主宰跟暴君分别在上河道主宰坑、下河道暴君坑刷新出现。
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暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
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黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
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先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
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暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
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风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得“风暴觉醒buff”,buff效果为:①获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%;②获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。
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除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君(或主宰)后再次挑战主宰(或暴君)时,对其伤害将减少50%。
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另外在长平攻防战模式中,只存在暴君,不存在主宰,而击败暴君可最多获得三层”弑君者buff“,效果分别为:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复;增加所有己方英雄对建筑物的伤害;增加所有己方英雄30%的物理和法术输出。
注意事项
图片由游戏玩家自主截取。
王者荣耀S18赛季后对于暴君跟主宰有所调整,本篇文章写于S19赛季期间。
编辑于2020-05-29,内容仅供参考并受版权保护
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暴君与主宰在游戏中起到了至关。重要的作用可以决定胜负,以下是暴君与主宰的区别:
击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。

主宰的攻击模式:
普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。
怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。
击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。