摔跤 难度
摔跤的难度较高,且容易受伤。
一、简介
摔跤(Wrestling)俗称“板羔子”,是由角抵演化而来的传统竞技活动。摔跤时两人徒手相搏,按一定的规则,以各种技术、技巧和方法摔倒对手为胜。
摔跤最早起源于原始社会,采用一对一的角斗形式进行。公元前708年,第18届古代奥运会把摔跤列为比赛项目。1896年,第1届现代奥运会将古典式摔跤列为正式比赛项目;1908年,第4届奥运会又将自由式摔跤列为正式比赛项目。
1989年,瑞士的马蒂格尼举办了第1届女子摔跤锦标赛;2004年,女子摔跤被列为奥运会的正式比赛项目。
摔跤最高级组织机构是国际摔跤联合会,1912年成立于瑞典斯德哥尔摩。中国最高组织是中国摔跤协会,1956年成立于北京。
二、发展
原始社会的搏斗采用一对一的角斗形式,并以摔倒对手为目的,这就是摔跤运动的雏形。以后,随着人们的反复实践,摔跤的技艺得到了迅速发展与普及。据考证,中国在黄帝时期就有了摔跤运动。在公元10世纪后期已有了专门论述摔跤的书籍《角力记》。
同样,国外的巴比伦王朝也有描绘摔胶的艺术作品。据说神话中的古希腊英雄捷谢伊非常崇尚摔跤运动,是他从雅典女神那里学来了摔跤规则并将其发展为一项竞技运动。
公元前708年的第18届古代奥运会把摔胶列为比赛项目,它是古代奥运会最受欢迎的竞赛项目之一。
摔跤难度有美国的WWE和UFC。
世界摔角娱乐World Wrestling Entertainment是一家世界级的体育娱乐和媒体整合型上市公司。
WWE是世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。
ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE。
WWE存在的意义应该是将自己变成了职业摔跤这个行业的代表和代称。
WWE自身也并不想仅仅被套在职业摔跤这个圈子里,从文斯开创的WWE选手不能称为pro wrestler而是superstar,再到他们越来越活跃于各个圈子以及国际市场。
WWE是一场秀,所有的场景都是在演戏,所以赛场反倒更加可控,相比之下冰球这种“合法斗殴”才是真暴力。
终极格斗冠军赛(Ultimate Fighting Championship; UFC),是世界上最顶级和规模最庞大的职业综合格斗赛事。
每年举办超过20期。该比赛的直播为按次付费形式,赛事擂台为标志性的八角笼,签约UFC的职业格斗选手都经过系统而科学的格斗训练,具备综合运用各种格斗技术的能力。