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CS1.6 OP的权限 怎么用 CS1.6如何设置OP权限

作者&投稿:钞飞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
cs1.6op如何使用???~

直接输入游戏命令啊,和普通服务器没什么区别,可以找一下这方面资料

AMX中的OP设置与登陆方法


I. 想要使用AMX所提供的各种功能就要取得执行此功能必须的权限才可以,否则控制台会显示你没有此权限,要做服务器的OP需要在服务器端设置users.ini文件和amx.cfg中的amx_password_field参数;然后在客户端进行远程登陆的时候也需要一些设置,下面会提到如何登陆。

II. AMX下的不同权限可以执行不同命令,具体的权限中文翻译可以查看users.ini。

III. op设置例子:

1. AMX允许你设置一个特定玩家的id为op,也可以使用authid/wonid或者固定的ip地址,或者给予一个战队的队标一定权限。这个是根据op帐号后面的标记来定义的。

2. 如果你想设置特定的玩家id:kaka为最高权限的op,为了防止别人冒用他的id登陆服务器乱用op权限还需要给他设置登陆密码。OP的ID为kaka,其登陆密码为606,你应该如此修改users.ini文件。

请在users.ini文件里添加:

例子:“kaka" "606" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"

[注释:前面的kaka是op的id;接着的606是op的密码;后面的一串字母是op的权限,请根据users.ini文件里的权限翻译来具体设置;最后的字母a是op帐号所必须的标记]

3. 如果想设置固定ip地址为op,一旦该ip地址有玩家进入到服务器就能够拥有你所赋予此ip的权限。假定想设置ip:192.168.0.1为最高权限op,此ip上的任何用户以任意id连接进入服务器都有权限,密码为kaka应该如下设置。

例子:"192.168.0.1" "kaka" "abcdefghijklmnopqrstu" "da"

[注释:前面的ip是你所指定的ip,后面kaka是op的密码,后面的字母同上表示最高权限,后面的标记da,按照中文翻译表示此帐号以ip为单位,服务器只检查进入玩家的ip是否正确,a则表示需要输入密码]。

4. 然后是如何使用战队标签定义op (假定给[TAG]战队的所有队员一定权限):


例子:"[TAG]" "nil" "abcdeijklmqr" "b"

[注释:每一个进入服务器的玩家如果ID前面带有[TAG]字样服务器会检测此玩家的密码,如果你设置的密码是nil的话,密码如果错误服务器会kick此玩家,战队帐号设置中必须用"b"标记来代替"a"标记,不然帐号设置无效,只要通过服务器的密码检测,带战队标签的玩家将拥有你所赋予他的一定权限.标记b可以告诉admin插件搜索此玩家ID中的战队标签.]

5. 定义 Authid/WONID玩家为op:


例子:"123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"

[注释:如果一个player的wonid/authid是"123456"你如上面设置后,wonid是123456的玩家将可以自动登陆服务器不需要设置密码.因为你所给他定义的标记是"ce",c标记告诉服务器这个帐号是为authid/wonid所设置,进入服务器不检测ID,只是检测authid/wonid,而e标记告诉服务器不检测此玩家的密码,只检测authid/wonid,你也可以改变标记设置,把e标记去掉给他设置密码登陆.千万别给OP"z"权限,此权限是为普通用户准备的,op用了会失去所有权限.上面所设置的帐号具有服务器的最高权限.]

flag=标记

access=权限



上面所有的op设置都可以通过添加一个e标记使帐号使用的时候服务器不检测密码,但请慎重使用,以防他人利用!


IV. 如何登陆

1. 把op帐号设置完后,需要设置amx.cfg文件中的amx_password_field参数,此参数是AMX服务器所有op共同使用的总密码,没有这个将无法登陆。

比如设置amx_password_field密码为miaomiao,然后远程可以按照如下两种方法登陆:

1. 编辑客户端CS的Cstrike目录下的config.cfg文件,添加一句:setinfo "miaomiao" "606"就可以了,然后保存;

登陆前请仔细检查所有的密码是否正确,然后你再运行你的CS,只要你用的是最高权限OP的ID进入就可以了,看看在连接的时候是不是会提示 your access is abcdefghijklu in immunity 如果是的话,那就表示你已经是最高权限的OP了!如果帐号是免密码的,请把amx_password_field密码项用“”符号留空就可以了。

[注意:是客户机,也就是你玩CS的机子,我就是在这个地方困绕了好久,以前一直不知道可以设置客户机。打开CONFIG文件是不是看到有很多类似setinfo的句子,其中一些是CS的设置的,不要动,如果你以前设置过最高OP,这里面都会记录下来的,我调试SERVER的时候第一次错了,但是被记录到config文件中来了,后来几次虽然设对了,但是因为cofig文件记录了以前设置的最高OP,所以以后怎么设都没用,就是这个地方搞死人啊。。。。后来偶尔看到一篇文章说CS设置了密码进不去可能是因为CS缓存的问题引起的,我就怀疑是不是也是这个原因,一打开CONFIG文件,果然,以前设置的那些最高OP全记录在这里,只有第一次设置的可以用,这之后设置的最高OP都是不可用的,于是我就把所有最高OP的setinfo全去掉,只留下一句最终要设置的最高OP的setinfo]

2. 以任意id进入服务器,然后按~键打开控制台,在控制台中输入:

setinfo "miaomiao" "606",然后回车;再输入:name "op's id"回车,如果控制台显示password accept即表示登陆成功,如果密码错误则会被服务器kick出去。

[注意:如果你的id里带有空格请在id上加上引号,比如我的id是miao miao,登陆的时候就应该写成"miao miao"否则id无效;有些情况下你的id会被改掉,比如你被变成小鸡后,id会变成chicken #001,这个时候是没有权限的,请记得把id改回来

首先服务器要配置有AMMX插件系统,在CS的addons\amxmodx\configs目录下找到users.ini,打开他。可以看到里面有用户权限设置。; 用户设置文件
; 文件位置: HL或HL的MOD/addons/amxx/configs/users.ini; ";"后的内容是注释内容; 权限标记:
; a - 免疫 (不能被踢/被ban/被伤害/被其它命令伤害和攻击 )
; b - 预定 (有权添加管理员通道)
; c - 有命令amx_kick 的权力
; d - 有命令amx_ban 和 amx_unban 的权力
; e - 有命令amx_slay 和 amx_slap 的权力
; f - 有命令amx_map 的权力
; g - 有命令amx_cvar 的权力 (不能使用所有cavs)
; h - 有命令amx_cfg 的权力
; i - 有amx_chat 和 other chat 命令的权力
; j - 有amx_vote 和 other vote 命令的权力
; k - 设置sv_password cvar的权力 (来源于 amx_cvar 命令)
; l - 设置amx_rcon 命令的权力 和 rcon_password cvar的权力 (来源于 amx_cvar 命令)
; m - 自定义等级 A (有权添加插件)
; n - 自定义等级 B
; o - 自定义等级 C
; p - 自定义等级 D
; q - 自定义等级 E
; r - 自定义等级 F
; s - 自定义等级 G
; t - 自定义等级 H
; u - 菜单权限
; z - 用户 (没有管理员); 帐户标记:
; a - 如果密码错误断开连接
; b - 站队标签
; c - 这个是 steamID/won认证ID
; d - 这个是IP
; e - 不检查密码 (名字/ip/steamID 需要检查); 密码:
; 添加到autoexec.cfg: setinfo _pw ""
; 把 _pw改为amx_password_field的值; 管理员帐号的格式:
;
; 管理员帐号例子:
; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
; "我的名字" "我的密码" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
;"loopback" "" "abcdefghijklmnopqrstuz" "de";"" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"

首先,你得知道OP密码,H菜单-服务器设置-OP密码-输入密码就ok了
接下来就是你的权限了

Server专用
控制台-就是TAP上面的~键
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

你说的是什么模式?

   

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