感悟网 导航

使命召唤8--武器精通和技能的详细数据

作者&投稿:布固 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
Proficiencies
武器精通
Kick: Reduce recoil 20%. 减少后坐力20% 【稍后有详细图文解释】
Focus: Reduce flinch 50%. 减少被击中移位50%
Stability: Reduce idle sway 25%. 减少准星晃动25%
Melee: Reduce melee recovery delay 35%. 减少出刀回复延迟速度35%
Speed: Increase movement speed 10%. 增加移动速度10%
Damage: Increase pellet damage 40%. 增加散弹钢珠伤害40%
Range: Increase range before damage drop off 25%. 增加有效射程25%
Perks
技能
Recon: Paints target on the mini map BLACKBIRD style for 12 seconds. Tactical grenades count as explosive damage.
爆炸物在小地图上标识敌人12秒,闪光等都是爆炸物.
Sleight Of Hand: Reload time (normal, empty, add) x0.5 and weapon swap time (raise, drop) x0.5.
换单速度X0.5 武器切换速度X0.5
Blind Eye: Launcher lock-on time x0.5, bullet damage to killstreaks x1.6.
发射器类锁定速度x0.5, 子弹对敌人连杀奖励x1.6
Extreme Conditioning: Sprint duration x2.
奔跑距离x2
Scavenger: Will replenish throwing knives. Resupplies under-barrel ammo if the person you killed had them and did not use them before dying.
可以补充飞刀, 可以补充榴弹, 如果敌人在死之前没用掉.
Quickdraw: Aim down sight time x0.5 and equipment usage time x0.5.
ADS速度x0.5, 装备使用速度x0.5
Blast Shield: Explosive damage x0.55 and flashbang/stun duration x0.5.
爆炸物伤害抵抗力x0.55, 闪光和震撼持续时间减少x0.5
Assassin: Grants immunity to EMP grenades as well. Can not call in killstreaks during EMP.
对EMP手雷同样免疫, 不能在EMP期间使用连杀.
Hardline: One assist will carry over to a new spawn.
死前的一次助攻在死后一样有效.
Overkill: Your movement speed will be that of the lowest of your two primaries.
移动速度取决于你两把主武器中速度最慢的那把.
Marksman: Breath hold time for snipers and assault rifles with Breath x2.
如果使用武器精通的Breath, 憋气时间x2
Stalker: Full movement speed when ADS, adds 2 seconds to claymore, bouncing betty, and IMS timer.
ADS情况下全速度移动, 增加阔剑, 跳雷和IMS的爆炸延迟2秒.
Sitrep: Enemy footstep sound x4. Airdrop trap is highlighted.
增加敌人脚步声x4倍, 显示敌人的空投陷阱为高亮发光.
Steady Aim: Hip fire spread x0.65 and sprint out time x0.6.
减少扫射近准x0.65, 提高跑动后瞄准速度x0.6
Dead Silence: Halves duration of Recon effect and fall damage x0.


《《使命召唤8》武器精通》
答:Marksman:Breath hold time for snipers and assault rifles with Breath x2.如果使用武器精通的Breath, 憋气时间x2 Stalker:Full movement speed when ADS, adds 2 seconds to claymore, bouncing betty, and IMS timer.ADS情况下全速度移动, 增加阔剑, 跳雷和IMS的爆炸延迟2秒.Sitrep:Enemy footstep...

《《使命召唤8:现代战争》枪械精通技能全列表》
答:“精通”是《现代战争3》中的一个全新的栏位,与Perk技能不同,精通并没有pro升级版。《现代战争3》中有9个精通可以选择。突击步枪精通:Kick:降低枪械后坐力Impact:子弹穿射伤害提高Attachments:双附件Focus:降低受到伤害时准星失准的效果Breath:瞄准之后自动屏气Stability:瞄准之后降低枪械晃动冲锋枪...

《使命召唤8--步枪以及冲锋枪的心得总结》
答:后座力也容易控制,但是总体没有MW2里感觉舒服,枪械精通选择kick后有所改善。MW2中的M4是那种打了几转后再用会觉得非常好用的枪,而MW3...我个人没有这种感觉,纯粹用来过渡由于6级即可解锁SCAR-L,所以低级用的步枪就在这两把中选一个吧有了高级的习惯的枪后不是很推荐继续使用推荐配置:kick+...

《《使命召唤8》突击步枪、狙击步枪详细介绍介绍_《使命召唤8》突击步 ...》
答:M4A1是一款全自动射击模式的突击步枪,每分钟可以发射780发子弹。基础弹匣容量为30发,配合扩充弹匣可达到45发。换弹速度较快,打空弹匣需2.03秒(带扩充弹匣为2.36秒)。伤害范围为40-20,随距离递减,且对头部的伤害提升至x1.4倍。M16A4则采用3连发射击模式,同样拥有每分钟780发的射速。基础弹匣...

《使命召唤8:现代战争3特殊技能列表》
答:特技栏1:侦察/侦察高级版爆炸伤害会将目标显示在雷达上。高级能力:子弹伤害会将目标显示在雷达上。灵巧快手/灵巧快手高级版更换弹夹速度更快。高级能力:切换武器速度更快。盲眼/盲眼高级版敌人的空中支援和哨戒炮无法发现你。高级能力:导弹发射器锁定速度加快+对敌方空中支援具有额外伤害环境适应/环境适应...

《使命召唤8攻略》
答:在原有初始的使命召唤8里,无限生存模式一共有16张地图,当然后面还会添加一些MOD地图模组,丰富该模式的玩法。刺儿头哥就以这初始16张地图来做一一简单解析。一、初始武器。在游戏一开始出场,前四张地图角色只有一把小手枪,之后四张地图角色也是一把小手枪,在接下来的四张地图角色是一把左轮枪,最后...

《使命召唤8:现代战争3枪械的分析》
答:《使命召唤8:现代战争3》枪械解析:完整武器名单:突击步枪SCAR-LM14EBRAssaultRifleRemingtonACRAK-47G36AssaultRifle微型冲锋枪SkorpionMP5狙击步枪Barret50.CaliberSniperRifleRemingtonSemi-AutomaticSnipingSystem(RSASS)霰弹枪Model1887StrikerAA-12KSGShotgun手枪MP412RussianPistolWalterP99PistolFMGMachinePistol...

《使命召唤8 抵抗1-50波 分别都是使命兵种啊》
答:使用FAD突击步的敌人 移动速度较快,护甲高,攻击力中上 从21波开始就是他们的天下了,往后每波都有他们的存在 使用USAS霰弹枪的自爆兵 移动速度中,护甲弱,攻击力中上 出现在7、8、9、13、14、18、19、23,23波之后他们的身影也基本不会离开你的视线了 使用PM-9冲锋枪的阔剑雷专...

《使命召唤8--多人连线技能详细介绍》
答:Recon (初始技能)这个技能使爆炸伤害可以在小地图上标记敌人(闪光弹, 震撼弹也可以).Pro版则会让你的子弹伤害也能标记敌人.这个技能会显示出敌人面对的方位, 跟先进UAV很像, 只不过是即时显示.标记效果是12秒,如果敌人使用Dead Silence Pro, 则是6秒Sleight of Hand(初始技能)这个技能减少所有武器的...

《关于使命召唤8技能问题》
答:这游戏似乎没什么技能吧,和前作都差不多 Q-散光弹 W,S,A,D-前后左右 E-刀 R-换子弹 Ctrl-趴 C-蹲 N-夜视仪 1,2-换枪 3-榴弹或远距离瞄准具 4-烟雾标记或无人机

   

返回顶部
本页内容来自于网友发表,若有相关事宜请照下面的电邮联系
感悟网