使命召唤是哪个平台的游戏 使命召唤游戏,目前出到第几作了?哪个平台?
唠叨几句
本人虽然FPS水平不怎么样,不过玩的游戏数量还是比较多的,总体来说COD系列的手感和游戏性还是最好的,这点战地系列比不了,战地操作起来感觉还是略显僵硬。
画面还确实是战地3要好,只不过战地3的美工可能水平差点,反正至少人物形象动作都感觉怪怪的~~~~不过像一些关卡看特效啊之类确实寒霜2还是很厉害。
关于3种,实际上是这样的,COD其实算是比较晚的游戏,至少比荣誉勋章出现的要晚一些,1~4都是独立的作品,相互之间没有什么联系;而4因为非常成功,无论是接近现代的背景、恢宏的剧情、紧张激烈的款卡设计都是以那个时代的标准来说近乎完美的,所以一下子让整个COD一跃成为了业界龙头,不过4刚出的时候并非一片赞扬,主要在于,一个是整体较短(和1、2、3比,那个时代相对的线上模式不像现在这么重视),再一个就是不是2战背景(毕竟之前都是2战的)。而在此之前的COD2实际上是该系列的第一个高峰,只不过因为同类产品比较多所以没有像4那样火爆,但实际上如果在4之前就接触COD的玩家都会对2更印象深刻。(COD2不一定是第一款不需要关心惨血量的游戏,但是第一款拥有这种功能的成功作品,也是从它开始真正奠定了现在这种找个地方窝一会儿就满血再战的模式,这种模式虽然非常不真实,但无疑极大地提高了游戏的可玩性、游戏性和对于玩家群体的亲和力)
5相对来说比较尴尬,其实5的素质现在回过头来看还是不错的,剧情方面比123要多下了不少功夫,本身素质也很优秀。但主体背景是2战,而又恰好在4MF1之后,使它不得不面对COD两大里程碑式作品COD2和COD4,使得它的那点光芒完全被掩盖了。
然后6的出现正式标志着COD系列产品的出现。4、6、8是MF系列,剧情相对连贯;而5、7、9是一个系列,剧情跨度比较大,相互之间有关联但关联不很深。但也不得不说,系列作品终究有系列作品的缺陷,那就是创新性的下降,虽然6~9都是很优秀的作品,但是始终再难以找到当初玩COD2和COD4时的那种惊艳了。
XBOX360平台,最新作使命召唤五:世界战争游戏背景又回到二战时期,打小RB的给你个图片地址: http://www.zzit.com.cn/upimg/article/2008/allimg/090103/0315148.jpg 附送个咨询地址: http://www.zzit.com.cn/hard/vga/labs/20090103/167297_2.html 加分
暴雪战网平台的游戏。
目前共有6个多人游戏模式:
1、 殊死战,所有人各自为国,除了自己,其他玩家都是敌人
2、 团队殊死战,玩家选择团队后,进行团队对战
3、 抢旗赛模式,抢夺旗子之后回到重生点可得到分数,死亡的话,旗子会掉在原地
4、 炸弹设置模式,找到目标后,放置炸弹,并等待爆炸,期间如果有敌方玩家拆除掉炸弹,就会失败
5、 敌后行动,少数玩家对上多数玩家的对战模式
特点
《使命召唤》的独特之处在于单人故事中玩家并非如当时其他FPS的主角一般孤军作战,游戏过程中大部分时间均有大量的NPC队友支持。同时队友之间的互动亦给予玩家一种投入感,而这点亦成为往后续作的卖点之一。而另外一大卖点就是游戏里时常出现的对好莱坞战争大片场面的致敬。
扩展资料:
该系列已发布正式作品至第十七部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》;
《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:黑色行动4》和《使命召唤:现代战争》 、《使命召唤:黑色行动冷战》。
参考资料:百度百科-使命召唤
pc平台,除了使命召唤3以外1-16都在pc平台
使命召唤系列在ps4,pc平台都有的游戏,我不知道你问的是什么使命召唤几