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没有经验,如何成为 UI / 交互设计师? 没有经验、没有人带,怎样才能成为高薪的UI设计师?

作者&投稿:禄杰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
没有UI设计经验怎么从事UI设计工作?~

你没有经验,那之前是否做过平面设计或者网页设计呢?完全小白建议你还是通过正规培训渠道学习一下吧,因为ui设计这个行业专业性很强,需要具备平面设计,网页设计的专业知识,再学习原型图设计,用户交互,用户体验设计这些技术,学好了至少10个月时间,你现在什么都不会去公司只能打杂,你要是图形工具都不会用,人家都不会要你的,你什么都学不到的。你要是有图形工具使用经验,没有设计经验,去了人家也只会让你切切图,做下文档,一些很基础的图形文字工作,你根本接触不到深层次的设计环节,也学不到东西。

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-398554889842387245 因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-398554889842387245 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

真正的 UI / 交互 专业应该掌握的技能

1. 用户研究和需求分析
将传统的市场研究、设计研究方法和信息产品结合起来,使用新的技术和方法,研究用户,发现需求。

2. 数据分析
信息产品和传统产品的设计有一个重要差别,是能够获取用户。现在在互联网公司中,数据分析非常重要,例如用户留存率、日活、漏洞等等。

3. 产品功能和概念设计
信息产品的功能和概念设计,需求文档的撰写等等。

4. 交互设计(内容较多,可能需要分成初级、中级和高级阶段)
基本内容包括交互设计的原理和原则、线框图,以及如何写文档等等。

5. 视觉设计(内容较多,可能需要分成初级、中级和高级阶段)
视觉界面设计的原理和原则,构成、色彩、图标等等。

6. 原型技术
各种制作和开发原型的技术。偏前端的技术有:HTML、CSS、JavaScript 等。软件工具有 Principle 等。

7. 产品运营基础
用户运营、活动运营等。在未来的 3-5 年时间里,运营是整个互联网产品中非常重要的工作。

8. 媒体与传播
和信息产品有关的媒体与传播。比如:如何在微信里生产一篇具有传播力的文章等等。

9. 技术基础
有技术的 sense,可以跟技术人员做一个很好的对接。比如能够写一些基本的代码,或者掌握一些基础的技术概念等。

10. 领域与行业的设计研究
游戏、金融、教育、电商等行业的设计都有其相应的特点。

对照一下就会发现,目前没有多少高校的专业课程能够完整覆盖这些方面。也就是说,其实大家的起跑线彼此差得并不远。无论是在学校里学,还是自己学,都应该逐渐地掌握这些内容。

当我们决定要不要学 UI / 交互的时候,不必太过考虑自己所学的专业与其结合得是否紧密、能不能转等等,而关键是看,你未来是否对这个领域有长期的兴趣,以及要弄清楚自己如何能够学好。

什么样的人适合学习 UI / 交互?

学习 UI 设计
首先需要具备有潜力的审美能力。能够判断哪些是美的,哪些不是美的,从而寻找出美的最大公约数。这就要求我们能够长期熏陶自己,逐步提升自己的审美能力。
其次需要能够静下心来长期修炼。因为 UI 的水平提升需要长期训练,太急功近利的人很难长期坚持。UI 设计是一个相对需要吃苦耐劳的活儿,不仅需要你付出时间和精力,而且在往上提升的时候会不断地遇到瓶颈,最后只有坚持下来的人才能够跨越这些瓶颈。
第三,注重细节或经过训练后会注重细节。刚开始做设计时就太「糙」的人,往往难以持续提升。
最后,会手绘与否不是硬性标准。会了更好,不会也没有关键影响。即使没有美术的基础,也可以在学习 UI 的过程中习得。

学习交互设计
首先需要具备有潜力的逻辑思维能力。思维能够发散,也能够收敛。而对于思维过于跳跃、难以进行系统性分析的人,会不太适合。
其次,能够持续学习专业知识和业务知识。专业知识指与交互相关的技能;业务知识指不同领域(教育、金融、社交等)的知识。
第三,能够顺畅地和人沟通。因为交互设计师往往要和很多职能 / 角色对接起来。
最后,会技术与否不是硬性标准。不需要能够独立写代码、做程序开发,但需要增强自己的技术感,比如了解新的技术趋势、常用的技术平台、一些技术可行性的空间等等,对于这些东西要有一个基本的感知。

UI、交互共有的要求
第一,对于科技产品和新生事物要有兴趣。作为专业的互联网人,需要更多地了解各种互联网的产品。喜欢守旧、能用就好的人是不太适合的。
第二,学习能力要强。互联网这个行业不断地有新事物出现。
第三,积极主动。因为互联网尚属新兴产业,大家都在前进,所以消极的人很难跟得上。但好的一点是,因为这个行业的快速发展,所以在这个行业里你也可以得到快速成长。 来自职Q用户:马先生

第一点:学习准备——启蒙
学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知。在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。从人类起源各个阶段中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平面设计艺术是如何发展壮大走进千家万户,并且有哪些经验成功过度到后来的UI设计中。那些享誉中外的艺术大师有何过人之处,他们为美术学发展做出了哪些贡献,他们的名作到底有何动人之处。
第二点:绘画技巧——洞察
曾经和很多同行争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,追波上的大神们,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神
第三点:掌握软件——手段
这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:
PS、AI、AE、CDR……其余的根据爱好自己补充。
第四点:设计理论——实践
广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。
第四点:设计理论——实践
广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。
第五点:逻辑取舍——平衡
作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,你就要有取舍,要跟的上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。
学会HTML5 CSS3 JQ的入门,安卓、IOS的实现规范!
第六点:鉴赏模仿——超越
特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。
你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例
设计是一门需要沉淀的技艺,却恰巧遇见了日新月异的互联网文化。这让大家对流行极具敏感度,而开始追赶潮流,轻视正统和法则。这整个流程需要或许需要1整年的时间,但我相信,只要有足够的耐心,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的角度,不要急于求成。

在学习UI设计之前我们要系统了解什么是UI设计,简单来说我们用过一些社交软件,微信、QQ等,这些界面的交互、视觉、图标设计都是UI设计的工作范畴,UI的工作就是打造一个友好、易用、好用的人机交互界面。
其次我们要明白UI设计师需要掌握的一些技能和实际工作内容,像基础的美学,比如素描,速写,色彩这些,如果做UI的话,建议是这一块学习一下,他们能够培养设计师更仔细的观察食物,物体与物体之间的关系,但是这些,并不是一个必备的技能,并不会影响你成为一名优秀的UI设计师。但是能够多一份技能就多一份机会哦!
然后注意在生活中发现关于UI设计的东西,例如玩一些小游戏或者浏览页面或者购物,这些界面都是UI,时常积累也是有利于UI设计学习的哦!
最后不管是工作还是学习,都需要自己坚持并且学会总结,这样才会更好的成长哦!

真正的 UI / 交互 专业应该掌握的技能

1. 用户研究和需求分析
将传统的市场研究、设计研究方法和信息产品结合起来,使用新的技术和方法,研究用户,发现需求。

2. 数据分析
信息产品和传统产品的设计有一个重要差别,是能够获取用户。现在在互联网公司中,数据分析非常重要,例如用户留存率、日活、漏洞等等。

3. 产品功能和概念设计
信息产品的功能和概念设计,需求文档的撰写等等。

4. 交互设计(内容较多,可能需要分成初级、中级和高级阶段)
基本内容包括交互设计的原理和原则、线框图,以及如何写文档等等。

5. 视觉设计(内容较多,可能需要分成初级、中级和高级阶段)
视觉界面设计的原理和原则,构成、色彩、图标等等。

6. 原型技术
各种制作和开发原型的技术。偏前端的技术有:HTML、CSS、JavaScript 等。软件工具有 Principle 等。

7. 产品运营基础
用户运营、活动运营等。在未来的 3-5 年时间里,运营是整个互联网产品中非常重要的工作。

8. 媒体与传播
和信息产品有关的媒体与传播。比如:如何在微信里生产一篇具有传播力的文章等等。

9. 技术基础
有技术的 sense,可以跟技术人员做一个很好的对接。比如能够写一些基本的代码,或者掌握一些基础的技术概念等。

10. 领域与行业的设计研究
游戏、金融、教育、电商等行业的设计都有其相应的特点。

对照一下就会发现,目前没有多少高校的专业课程能够完整覆盖这些方面。也就是说,其实大家的起跑线彼此差得并不远。无论是在学校里学,还是自己学,都应该逐渐地掌握这些内容。

当我们决定要不要学 UI / 交互的时候,不必太过考虑自己所学的专业与其结合得是否紧密、能不能转等等,而关键是看,你未来是否对这个领域有长期的兴趣,以及要弄清楚自己如何能够学好。

什么样的人适合学习 UI / 交互?

学习 UI 设计
首先需要具备有潜力的审美能力。能够判断哪些是美的,哪些不是美的,从而寻找出美的最大公约数。这就要求我们能够长期熏陶自己,逐步提升自己的审美能力。
其次需要能够静下心来长期修炼。因为 UI 的水平提升需要长期训练,太急功近利的人很难长期坚持。UI 设计是一个相对需要吃苦耐劳的活儿,不仅需要你付出时间和精力,而且在往上提升的时候会不断地遇到瓶颈,最后只有坚持下来的人才能够跨越这些瓶颈。
第三,注重细节或经过训练后会注重细节。刚开始做设计时就太「糙」的人,往往难以持续提升。
最后,会手绘与否不是硬性标准。会了更好,不会也没有关键影响。即使没有美术的基础,也可以在学习 UI 的过程中习得。

学习交互设计
首先需要具备有潜力的逻辑思维能力。思维能够发散,也能够收敛。而对于思维过于跳跃、难以进行系统性分析的人,会不太适合。
其次,能够持续学习专业知识和业务知识。专业知识指与交互相关的技能;业务知识指不同领域(教育、金融、社交等)的知识。
第三,能够顺畅地和人沟通。因为交互设计师往往要和很多职能 / 角色对接起来。
最后,会技术与否不是硬性标准。不需要能够独立写代码、做程序开发,但需要增强自己的技术感,比如了解新的技术趋势、常用的技术平台、一些技术可行性的空间等等,对于这些东西要有一个基本的感知。

UI、交互共有的要求
第一,对于科技产品和新生事物要有兴趣。作为专业的互联网人,需要更多地了解各种互联网的产品。喜欢守旧、能用就好的人是不太适合的。
第二,学习能力要强。互联网这个行业不断地有新事物出现。
第三,积极主动。因为互联网尚属新兴产业,大家都在前进,所以消极的人很难跟得上。但好的一点是,因为这个行业的快速发展,所以在这个行业里你也可以得到快速成长。 来自职Q用户:马先生

   

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