王者荣耀的排位机制每个段位一样吗? 王者荣耀每赛季段位继承一样吗
《王者荣耀》的排位机制游戏策划为了照顾不同游戏玩家的游戏体验,在每个段位中都设定了不同的排位机制。也正是因为《王者荣耀》中存在的排位机制在每个段位之间是不一样的,每个段位的玩家的游戏水平不一样上分标准也有不同。虽然天美对玩家的游戏水平将排位机制作出了调整,但是大多数游戏玩家都不喜欢《王者荣耀》中的排位机制。
《王者荣耀》的排位机制对不同段位的游戏模式进行了调整。在《王者荣耀》中,钻石这个段位可以算是一个分水岭,在钻石之前的段位的排位赛中与普通的匹配模式没有任何区别。只有钻石及以上的玩家才能够开启征召模式,能够在选英雄之前进行禁英雄,也会在选英雄时看见对方的阵容、帮助队友抢英雄。这种征召模式的排位,与普通的匹配有了很大的区别,能够使玩家在游戏对战之前更好地选择对战阵容。
《王者荣耀》中对不同段位的游戏难度进行了干扰,更是加入了人机让游戏玩家大感害怕。在青铜局、白银局这样的超低分段有着大量的人机,就是在黄金局、铂金局的游戏玩家中,人机玩家也不在少数。这样的低分段中存在着人机是情有可原的,毕竟在这些段位的玩家数量非常少。在钻石局的玩家是最怕遇到人机玩家的,因为钻石这个段位是最难打的,也是玩家最渴望上分的一个段位,如果队友是人机,绝大多数钻石玩家都会感到心态炸裂。而在星耀局以上段位之中,人机玩家是非常少的。
《王者荣耀》的排位机制,那些连跪和连胜定律是最让游戏玩家恶心的,很多人也都是想要打破排位机制带来的困扰。
首先,在段位规则层面,每个赛季段位继承后的初期,我们游戏内的黄金、铂金等中端段位都会积压大量中高段位的玩家,导致不少中端玩家的赛季初期排位赛体验如履薄冰。在新的S8赛季中,一方面我们新增了一个大段位【至尊黑曜】段位,该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。
我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。
在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。
在王者荣耀中,排位赛可以分为不同的段位,而在每个大段之间都有着不同的机制,每个段位之间的排位机制都是不一样的,比如钻石以下段位不存在禁用英雄这一机制,而且在钻石段位以下可以选择不同的英雄,选定之后也可以进行替换,而在钻石到王者之间可以禁用英雄,并且当禁用英雄之后选择英雄也不能更改,只能和队友之间进行互换。
在王者荣耀中,排位机制保护了每个人的权益,而这样一个机制也是比较公平正义的,对于低段位的人来说可以选择不同的英雄,并且他们还可以根据自己的团队以及英雄选择进行补位,当你选定某个英雄之后也能够进行更改,所以这个游戏机制还是比较值得赞扬的,另一个在钻石段位一下人们的熟练度以及意识都不太高,所以对于这样一个机制他们不用禁用英雄也是比较相对于公平的,每个人都有选择的权利。当然在钻石以及钻石段位以上的人来说,他们就会选择禁用英雄,这个机制也是比较公平的,可以禁用某些混子英雄以及很多比较恶心的英雄,这样能够保证游戏的公平性。最重要的就是王者以上以及巅峰赛在巅峰赛,每个都是大神般的操作,所以在这个时候游戏这是非常注重公平性的,而每个人禁用英雄也是非常重要的,特别是在巅峰赛以上的时候,巅峰赛独有的机制就是你看不见对方的id,只能看见巅峰召唤师一到十,也有效地保障了玩家的权益,比如职业选手以及主播间的较量,这个时候就能很好的做到一个公平性。所以每个段位的排位机制都是不一样的,都能够有效地保证玩家们的公平性以及他们的权益。在王者荣耀中,每排位机制每个段位都是不一样的,但是这样的机制能有效地保障人们的权益,所以段位越高的玩家越要掌握更多的英雄的熟练度。
《王者荣耀》的排位机制
游戏策划为了照顾不同游戏玩家的游戏体验,在每个段位中都设定了不同的排位机制。也正是因为《王者荣耀》中存在的排位机制在每个段位之间是不一样的,每个段位的玩家的游戏水平不一样上分标准也有不同。虽然天美对玩家的游戏水平将排位机制作出了调整,但是大多数游戏玩家都不喜欢《王者荣耀》中的排位机制。
《王者荣耀》的排位机制对不同段位的游戏模式进行了调整。在《王者荣耀》中,钻石这个段位可以算是一个分水岭,在钻石之前的段位的排位赛中与普通的匹配模式没有任何区别。只有钻石及以上的玩家才能够开启征召模式,能够在选英雄之前进行禁英雄,也会在选英雄时看见对方的阵容、帮助队友抢英雄。这种征召模式的排位,与普通的匹配有了很大的区别,能够使玩家在游戏对战之前更好地选择对战阵容。
《王者荣耀》中对不同段位的游戏难度进行了干扰,更是加入了人机让游戏玩家大感害怕。在青铜局、白银局这样的超低分段有着大量的人机,就是在黄金局、铂金局的游戏玩家中,人机玩家也不在少数。这样的低分段中存在着人机是情有可原的,毕竟在这些段位的玩家数量非常少。在钻石局的玩家是最怕遇到人机玩家的,因为钻石这个段位是最难打的,也是玩家最渴望上分的一个段位,如果队友是人机,绝大多数钻石玩家都会感到心态炸裂。而在星耀局以上段位之中,人机玩家是非常少的。
《王者荣耀》的排位机制,那些连跪和连胜定律是最让游戏玩家恶心的,很多人也都是想要打破排位机制带来的困扰。
排位机制每个段位都不一样。