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为什么微信跳一跳小游戏会火? 微信跳一跳为什么会火?

作者&投稿:魏庭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么微信跳一跳会火?~

这款游戏之所以短期内走红,和它对人性深刻揣摩不无关系。它知道,一个人为什么会成瘾。
在跳一跳游戏中,控制距离即是控制分寸感,也是游戏的终极和核心奥义。跳一跳使用按键时间的长短来控制跳跃的远近,连续跳中目标物的中心点即可在原始得分单位上+2,在特定的目标物上停留还可加5,10,15,30分不等.
游戏在变化中的高级灰背景进行,目标物距离不等的排开,游戏的任意一个截图都美得像意大利画家乔治莫兰迪画笔下的静物.
为什么说跳一跳是一个关于分寸感的世界观,是关于面对生活不同物质,构成,情绪的分寸感的游戏呢?
空间方块(两种方块和一种圆柱体)游戏最开始出现的这些方块目标物和圆柱体目标物,是寓意着宇宙和生命的起源,天圆地方,正如生命和物质一样,是基本原子经过不同的排列组成的。为什么这些目标物会有绿白(均有渐变)和灰白(均有渐变)两种并有且只有两种呢?绿色是可见地球世界的颜色,与之相对应的世界就是灰色所代表的看不见或抽象的世界,有物质世界就有暗物质世界,而不可见的灰色世界又是那些关于灵魂,宗教,信仰的世界。为什么方块目标物由5层和3层组成而圆柱目标物仅由2层组成呢?找来地理书里的结构图就很好解答了,结合上面所说的天圆地方的概念,左边是地球内部圈层地质圈结构图,而右边是地球的外部圈层。
1.首先是5层方块,看图就可以得出地质圈由内核,外核,地幔(除软流层),软流层,地壳共5层组成(排序由下而上,莫霍界面是接触面,不能单独算为一层)
2.接下来是3层方块,看图可得出这个方块寓意着地质圈之上,大气圈之下的所有圈层,即地壳,水圈,生物圈3层(排序由下而上,地壳作为两个方块的连接处和两个方块的共有部分单独算一层)3.最后是2层圆柱体目标物,天圆地方,所以圆柱体目标物寓意着天的空间存在,而天外有天有事更古不变的道理,而天外的天既是宇宙。
有朋友就要问了,这种目标物又是什么
有圆圈图案的方块
根据上面所谈及的空间概念,我们看图不难得出这种有圆圈的方块其实就是我们经常谈及的虫洞,虫洞又称时空洞,是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道。
平台目标物(桌子目标物):
平台目标物是桌子为原型的,桌子是人类进化的一大步,是人类文明的映射,在这里桌子指的是我们生活中的所有平台,可见(绿白渐变)和不可见的平台(灰白渐变),市场,会议是可见平台,社交平台,网络平台是不可见的平台。
2.时间方块
说完空间自然要说时间,这是游戏中显示有当下时间的方块。
第一方面:
当下的时间定格在画面中,它是静止的独立的。
第二方面:
它又在整个游戏的进程中,它又是流动的,有过去和未来的。
第三方面:
它被显示在方块里,它是不能脱离主体存在的。
这又会让我们想到三种主流的,哲学家们对“时间”的概念:
1.认为时间是一种实在的存在,代表人物:柏拉图,牛顿,爱因斯坦,霍金等
2.认为时间是一种“关系”,但被这种“关系”所衡量的东西是真实的,代表人物:亚里士多德,莱布尼茨等
3.认为时间是一种主观的东西,不能脱离主体存在,代表人物:巴门尼德,奥古斯丁,康德,Mctaggart等
3.城市生活方块
跳一跳这个游戏中的城市生活方块可以说是概括了生活的全部方面,大到交通,购物,小到物流,宠物,从车水马龙到吃喝玩乐一有尽有,还原了生活应有的全部面目。
下面说两个目标物:
1.下水道井盖方块:
“下水道是一个城市的智慧良心”― 雨果
要检验一个城市是否建设完全,看它的下水道便够了,高楼大厦是看得见的繁华,而下水道是真正考试城市建设品质的部分。这是对品质分寸感的拿捏。
2.灰白速冲饮品:
前面有说到过,这个游戏中灰白的目标物是指那些看不见或抽象的事物,如灵魂,宗教,信仰等。速冲饮料是一种消费文化在新时代的象征,而灰白的速冲饮料在这里更是一种消费主义带来的物质观念,这种物质观念也是当代城市生活不可避免的一部分
4.情绪方块
Emoji是当代人每天都在使用的表情符号,也是整个新时代的情绪符号,是当代人的所有情绪。
5.四个停留加分方块
四个停留加分方块
下水道方块:5分
模方方块:10分
超市方块:15分
唱片机方块:30分
这是游戏中的加分设置,下水道方块,魔方方块,超市方块,和唱片机方块指人类在发展进程中会得到满足感和幸福感的加分,按顺序是有秩序的城市规则,来自别人的爱(LY为LOVE YOU的缩写),物质商品的富足生活,自己音乐艺术等带给灵魂的供养。
停留会带来满足感和幸福感(加分),也会带来对分寸感的控制陌生,在短暂的停留后,你也许会发现你不知道如何掌握下一次跳跃的距离了,这也是当代人两面的苦恼。
关于游戏主角的设置
游戏的主角,我们不难发现是个以尾为头的感叹号,感叹号是强烈情感的符号,以尾为头则是对强烈情感的深度隐藏,也是所有当代人的一个缩影。
一个关于分寸感的世界观
前面的所有都在介绍跳一跳的世界观,而分寸感就是这个游戏的终极和核心奥义,一个分寸感的世界观就是一个人的生存方式和原则,可见,这个游戏就是当代所有人在人生进程的过程。

游戏设计极其简单、依附于微信,下拉就可以玩、得分榜PK个人认为主要是这三个原因。

第一点决定了用户极低的参与成本,第二点决定了极好的天然流量优势(尤其是你想卸载还卸不掉,因为你根本就没有安装这个动作),第三点决定了游戏的传播量(用户的互动引发传播)

其实天下游戏一大抄,像这种游戏跳一跳绝对不是第一款,有一个游戏公司就专门出这种游戏,好像也是2048的出品公司。对于我这样一个从来不玩游戏的人,但是也玩2048玩了差不多一年之久,原因是什么,无非也是操作简单,还有一个更重要的因素:这个游戏给我设置了一个非常明确的目标——玩到2048,所以为了这个可以预见但需要努力的目标,我一直在玩,最后玩到了8096这个在我看来很难超越的成绩才放弃了这款游戏,但至今也没舍得卸载。

这也是一个很重要的用户心理:用户付出越多,越舍不得离开你。

跳一跳我大概玩了一周,最后是什么让我放弃的呢,因为我突然发现跳一跳的排行榜从永久排行榜变成了一周一更的,我几乎是立刻就放弃了:我好不容易玩的分数,你告诉我周一晚上就清零了,what???

我不知道是不是大家都这样,反正微信的这个设计让我减少了玩这个游戏的一个几乎是最重要的动力。

不过撇开要破纪录的动力,毕竟是依附于微信的游戏,毕竟平时累了,下拉微信就可以直接玩,相信还是可以继续火下去的。

元旦,

朋友圈除了

."晒18岁照片"来祭奠已逝的岁月,

.总结2017年挣了啥:"挣个毛、挣个皮、挣个球"。

.最刷屏的无非于:“微信跳一跳”小游戏;

何为运营?运营,即为产品的拉新、转化、延长生命周期;

产品:基于小程序的小游戏

微信小程序,一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

1、入口

1.1微信更新,APP启动页

设计上:黑白设计,将用户的注意力都吸引到“玩一个小游戏....”上来了!

只要用户有更新微信的操作,势必都会进入到跳一跳的操作!

评析:借势(借用微信的用户基础)+ 利用了人性中的好奇心;

1.2微信聊天菜单

微信九宫格,在很多人看来是微信最优质的资源位置;

这一次,给了让多少人意外的套路,

原来,还有比九宫格更好的优质资源位置;

评析:多少强迫症的人,每次看到聊天记录有红点的时候,一定要消灭这个红点;

在多少人在空闲的时候、寂寞的时候、孤独的时候,总喜欢下拉刷新下聊天记录;

据路边社统计,每人每天下拉刷新微信聊天记录每天至少8次,节假日频次会更高!

场景:每次下拉,你都会看到最近打开过的微信小程序,这个游戏本身就具有上瘾性,所以自然使用频次会上升!

1.3发现---小程序入口

当你在朋友圈看到跳一跳的相关消息的时候,会前往小程序入口搜索;

你抱着一颗心来,低版本提示更新,高版本可以开始神速操作了!

第一次感受到微信的更新,还可以这么温柔过......

2、跳一跳小游戏产品

我第一次玩跳一跳的时候,游戏的逻辑上,有点类似曾经的剁手小游戏:愤怒的小鸟;当然知乎上的大咖们已经找到"抄袭"的范本了:欢乐跳瓶;

我从不鄙视抄袭,因为我是程序员出身!

产品抄袭容易,但能够运营良好也是一种本事!

游戏特点:

a:在可控性中存在着不确定性,在不确定性中有存在着可控性,这一种能让人上瘾的冲突;

b:当你超越了别人,会弹出“超越!+头像”,

人都喜欢比,和超越别人!

在这个游戏中,不管现实生活中,某某比你有钱,比你有权,但大家在同一个平台上,你完全可以凭手速和技能超越对方!

c:排名,在每一次游戏结束,会展示你获取的最高分,与你排名左右的两个人,直接帮你树敌了,在无意识中告诉你,某某人超过你了,你该怎么办呢?

3、传播

3.1基于微信本身的传播,我再次就不再讲了

女人爱“妆”,世人爱装;当获取高分的时候,自然会晒一波朋友圈秀操作的!

3.2游戏设置的分享入口

微信作为禁止诱导分享的制定者,所以在整个游戏中没有设置分享朋友圈的入口的。不过,有一个"查看群排名",你可以分享到群来查看基于群的排名

3.3微信公众号等自媒体人传播

自媒体人在传播的整个流程中扮演者:内行、联系人、推销员;

(1)有基于玩法的,如何获取更高分的攻略?中心跳、音乐盒、便利店、下水道井盖停留等。在知乎中炒得最火的,莫过于脚本刷分,程序员男朋友又秀了一波操作!

(2)有像我一样分析这个小游戏为啥能火起来?

(3)有分析这个产品的发布意味着什么?微信为什么要发布这个产品?

(4)也有这个玩意怎么变现?

在我截稿的现在,大家又开始围绕腾讯抄袭展开了传播了。。。

不管,是正向的、反向的、积极的、消极的,

最初,都是把更多的人拉进了这个让人上瘾的怪圈子......

所以,跳一跳必火。

上微信指数,让你感受下有多火,且悄悄告诉你,他会比形如:一键圣诞帽等火的更久。

毕竟,场子是人家的,随处都是套路,你怎么逃脱的了?

周六、周日更新:

从产品角度讲:为什么微信这个版本的更新,在我看来是个失败;

从商业模式讲:微信跳一跳敲动了哪些市场参与者;

了知互联网新套路,可以勾搭me





《微信里的小游戏跳一跳为什么会这么火》
答:一是,从上手程度来看,简单易操作,通俗来讲就是有手就行,会按就会跳。二是,从游戏接入点来看,接入简单顺畅,无需下载,无需安装,再加上庞大微信的客户群体,作为玩家潜在的发展对象。三是,从心理角度分析,充分利用了人争强好胜心理,想必玩过跳一跳的人都有一种感觉就是想剁自己手的心理,...

《为什么跳一跳会让那么多人上瘾?》
答:愉悦心理与多巴胺效应 游戏带来的轻松和快乐,尤其在音乐盒、便利店等特殊场景,会触发大脑分泌多巴胺,让人沉浸在愉悦中,难以自拔。可玩性高 “跳一跳”操作简单,却又变化多端,丰富的背景设计和持续变化的挑战,使其成为一款极易上瘾且让人享受的小游戏。最后,高分攻略助你一臂之力:精准踩点:落...

《最近玩的跳一跳是什么游戏,为什么风靡一时的跳一跳游戏》
答:《跳一跳》的火爆来自于微信,也是因为微信才会让游戏风靡全国,甚至大家都以为这款游戏就是微信研发的,其实并不是微信开发的,但游戏的成功是微信给予的一切,因为《跳一跳》的火爆主要原因就是微信的一个功能,这个功能就是可以让玩家互相攀比、炫耀、羡慕的排行榜系统。当你在《跳一跳》里玩的最高...

《为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾呢?》
答:1、超强势的推广 从来没有一个产品有这么强势的推广。微信更新直接弹出游戏,这种强制推广,真的是从来没有。几乎所有微信的用户都知道了跳一跳,巨大的基数加持,不火太难。这也给用户对它上瘾,提供了基础的条件 2、游戏本身魔性 他的魔性在于,操作超级简单,整个游戏的用时非常短。老少皆宜,随时随...

《为什么微信跳一跳会火?》
答:这款游戏之所以短期内走红,和它对人性深刻揣摩不无关系。它知道,一个人为什么会成瘾。在跳一跳游戏中,控制距离即是控制分寸感,也是游戏的终极和核心奥义。跳一跳使用按键时间的长短来控制跳跃的远近,连续跳中目标物的中心点即可在原始得分单位上+2,在特定的目标物上停留还可加5,10,15,30分不...

《都说微信小游戏跳一跳是抄袭,那为什么它可以这么火?》
答:微信小游戏跳一跳能够火起来的第一个原因就是推广的比较广泛。其实谁也没有关注过微信上面小程序里的游戏,但是在某一次更新完微信之后打开微信就出现了跳一跳这个游戏,然后由于好奇绝大多数的人都会打开玩儿一下。所以这是跳一跳的商家后台操作的一个结果。第二个原因就是跳一跳这个微信小游戏操作非常...

《为什么“跳一跳”游戏让人上瘾?》
答:而跳一跳就是因为它的游戏很简单,然后让你感到上瘾。并且有时候你就是因为感觉你控制不好自己的力度,然后就失败了,这时候你就想着你下一次一定会成功,然后你就会一次又一次的,重新玩那个游戏,这样的,渐渐也就会上瘾。或者是你在玩这个游戏的时候,看到你的同学或你的朋友在你的前面,然后,你就...

《微信小游戏《跳一跳》为何霸占朋友圈?》
答:《跳一跳》小游戏以微信小程序形式亮相,坐拥微信所有的巨大流量,可以说,其社交性是远远大于游戏性的。在游戏过程中,当你的成绩超越某一位微信好友时,游戏内的小方块上会有标识,让你在虚拟世界体验超越的快感。游戏结束后的打分便于用户分享朋友圈,既能满足个人“求关注”和炫耀成绩的心理,同时也能...

《跳一跳游戏刷爆朋友圈,你认为跳一跳游戏的魅力何在?》
答:回答:微信29号更新以后,正式推出了微信小游戏这一端口,同时还推出了“跳一跳”这一款小游戏。 截至今日,“跳一跳”正式上线第三天,单天点击量突破4亿,可以说是一个爆炸性的数字了,一个没有做过任何前期宣传的游戏在三天内能有如此数量的玩家,也算是史无前例。 那么到底这款游戏有什么魔力让人们都...

《为什么跳一跳游戏能火起来?》
答:让人感觉有挑战性,是一个打发无聊时间的好游戏。玩这个游戏还能跟好友,在排行榜里一较高低。人都是有一定好胜心理的,所以这个游戏会让人们在无聊的时候打开微信就能玩到。比较轻松,不用费脑,但又具有一定难度性,还能够享受一下超越好友记录的乐趣。所以这个游戏就火了起来。

   

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