王者荣耀更新匹配机制后,不少玩家吐槽存在elo,怎么评价elo机制? 王者荣耀elo机制是怎样的?
现在有许多年轻人都热爱上了王者荣耀这个游戏,但是其中的游戏匹配机制也是遭到了许多玩家的反感,而王者荣耀正式运用的elo匹配机制,但是为了达到游戏平衡,则是将一些技术非常高的玩家匹配到了技术很菜的玩家,从而达到他们所谓的游戏平衡,这样的例子在巅峰赛还是不可能存在的,但是在普通的钻石局是十分普遍的,老钻石们懂得自然懂。
这个机制之所以受到玩家的抵触,原因就是因为当你感觉自己手感十分好的时候,一直连胜,然而之后就会给你匹配到十分垃圾的队友,把你安排的明明白白得你这局游戏不得不得失败,而他们正是为了照顾那些比较坑的队友,为了让他们有良好游戏体验,从而牺牲技术很高的玩家的游戏体验,这样就会挽留一些玩家。
如果你的elo值十分高的话,那么你匹配的队友肯定就相对来说比较菜,那么对面的玩家实力则会相当,这样一局下来,你就很难在游戏中找到发挥的空间,你相当于是一个打九个,如果你一直头铁单排的话,那么你的胜率永远都会在50%左右,即使你感觉自己不属于这个段位,但是也会被安排的明明白白,有许多王者或者是星耀王者玩家的胜率也只有50%左右,并不是因为他们实力很菜,而是因为他们也是遭受到这个游戏机制所带来的痛苦。
先让你连赢几局之后接着连跪,这样一来就像过山车一样,先让你升到高处,最后再让你落到低谷,然后再让你升到高处,这样反反复复体验的同时也满足了绝大部分人游戏体验,同时,对于那些中下水平的玩家来说,就会有很好的游戏体验。
ELO机制,这是个在NGA论坛流行的词汇,指的是天美的王者荣耀匹配系通,也可以理解为一种算法(应该是天美工作室设计的算法)。
ELO机制,简单的来说,这个机制有一个核心思路,这个思路就是:希望玩得多的人可以慢慢上分,而不是玩的好的人可以顺利上分(当然实力太强的玩家三排五排随便上,但是实力一般般,或者正常玩家单双三排就会被队友制裁)。
ELO机制,这是个在NGA论坛流行的词汇,指的是天美的王者荣耀匹配系通,也可以理解为一种算法(应该是天美工作室设计的算法)。
ELO机制,简单的来说,这个机制有一个核心思路,这个思路就是:希望玩得多的人可以慢慢上分,而不是玩的好的人可以顺利上分(当然实力太强的玩家三排五排随便上,但是实力一般般,或者正常玩家单双三排就会被队友制裁)。
王者荣耀在不断的更新当中,各项的一个机制也在不断的完善,而且他现在已经有了一个elo机制,这个机制其实是不是太好的。这个机制最开始的意思其实就是一个制裁的机制,其实这就是我们平常上分的时候为什么这么困难的原因,这就是因为这个算法的原因。
在赢了一局之后,系统会评判这一局当中我们每个人的表现,如果你是这个游戏当中,比较强的玩家的话,那么在下一局的时候,他就会给你安排一些技术比较差的玩家,这样的话我们游戏的时间就需要花费更久。所以有时候你就会感到非常的奇怪,为什么一局游戏能够达到三四十分钟,这样的时间是不是有些太长了?
这其实就是因为这个机制在其中捣乱,王者荣耀官方未了,日活跃度,所以也不需用这样的机制来恶心玩家。我们在日常排位的时候需要不断的上分,只有达到真正的王者段位,我们才会暂停自己的的排位之路说实话,这样的机制还是非常不明智的,非常影响我们玩家的游戏体验。
尤其是我在通宵打排位的时候,每次都能够遇到一些非常奇葩的玩家,要么就是打个三四十分钟才赢一局,要是输的话可能67分钟就输一句,而且还是连输,连打好几天都是在一个单位上上下下的,这样的感觉实在是非常的不舒服,让人感到很是烦躁,所以我觉得王者荣耀在这一点上做得实在是有些过分了。
王者荣耀新赛季更新后,射手彻底起飞,边路彻底没法玩了。
王者荣耀中的elo机制太恶心,这让实力水平一般的玩家很上分,影响游戏体验。
elo机制太强盗了,影响玩家的上分,体验感觉很不好。
elo机制对于大部分玩家还是比较有利的,没必要一个劲的吐槽。