干货|影视后期特效制作职场新人的工作需注意的几点 影视后期制作师入行需要注意什么?
1、时间管理
影视剧的CG特效制作,是从故事板开始的。其实在电影开拍之前,故事板就得送到特技工作人员手里,他们要做的事情是素材准备。我这里所说的素材包含材质、毛发、贴图、Matt Painting(背景画)、微缩模型、人物造型、角色造型等等,不一而足。
2、资源管理
大型电影或者电视剧的特技量如果很巨大,就必然牵扯极为大量的数据,这些数据包括贴图数据、动画数据、模型数据、模拟效果(特效Effects)数据、渲染数据等等。这海量的数据必须有一个科学而高效的管理模式来管理,否则会陷入很被动的局面。
3、分工与组织管理
其实,一部电影的特技分工是比较复杂的,因为一个镜头的特技是多种多样的,既有动画,又有角色,还有特效,还有合成效果。而每一个部门只负责自己的一部分,但是这是有先后顺序的。一般的按照角色为例,模型建好以后,交给动画,动画师给每个角色添加动画,然后将含有动画数据的场景文件交给灯光和材质部门。
4、渲染成本控制
在最消耗时间的渲染工序上,一直要平衡成本、质量和时间的三者关系。时间越长,质量越高,成本也就越大。很多人以为,电影的特效总是用最高画质在渲染,其实根本不是这样的,多数电影特效的画质,就是要平衡到刚刚能在电影院里面播放不会露出破绽就到此为止。
以上就是影视后期制作特效注意事项的相关分享,很多人以为这些特效都是3D的,其实小编要告诉你,电影特技里面的雾气、烟尘等基本全是2D的,也就是用合成软件添加上去的,这些你们了解了吗?
1、如果要做特效,一定先有攻坚克难的心理准备
如果要做影视后期,我们要做好加班和多次返修的准备。在后期,对细节的质量要求非常高,因此,我们必须积累更多的经验,要尽量多去实践。当我们在项目中发现问题时,应该在第一时间想到对策,这样我们就不会惊慌失措,有一个清晰的思路。一般来说,后期制作和特技效果,其实设计思路都是相通的。
2、事先清楚,这一行工作不仅需要热情,而且需要适宜性
要是没有特别雄厚的技术将是非常困难的,至少影视后期特效要求极高。想提高技术学习,我们应该看看教程,我们要学会筛选教程,在良莠不齐的教程堆里找到适合自己的高质量教程。或者能从互联网上找到能针对性地解决自己当前问题的教程/工程问题文档,阅读教程后,你必须自己去尝试,学以致用,把知识变成自己的经验。
3、其他相关素质
对于新人来说,自身的技术水平有限,时间需求上不足,突然间,顾客改变了想法和需求,各种不可靠的客户需求,公司把它扔给你。你发现你一时达不到修改的要求,而你的技术又正处于瓶颈。在这个时候,你会非常焦虑,有时甚至绝望的情况。再说一遍,不要惊慌,人在压力下学习能力还是很强大的。
如果你真的想成为一名影视后期制作师,那么这3个建议小伙伴们还是要多学习,毕竟任何行业都是不容易的,就然选择了就只顾去提高自己的专业技能吧。
1、时间管理
由于特技非常耗时间,所以素材的准备必须在电影开拍的时候就要开始了,一般来说,对特技的时间需求是无底洞,在同样工作人员和素材准备的基础上,增加时间就是更好的效果,一个做一个星期的镜头和做一个月的镜头,完全是两回事。
2、资源管理
大型电影或者电视剧的特技量如果很巨大,就必然牵扯极为大量的数据,这些数据包括贴图数据、动画数据、模型数据、模拟效果(特效Effects)数据、渲染数据等等。这海量的数据必须有一个科学而高效的管理模式来管理,否则会陷入很被动的局面。
很多大型特效密集型电影的特技,除了主要角色,和某些重要场景需要重新制作的特别角色外,其他各种特效都没必要重新做。比如你辛辛苦苦为《金刚》建构了一个CG纽约,下次做《了不起的盖茨比》的时候,你真的没必要重新再做一次纽约。这是比较大的,一般的小特效,比如流水、云朵、Massive群组、毛皮什么的,很多数据可以跨项目共享。
3、分工与组织管理
特效公司里面对每一个项目(电影)会设立一个特效总监,有时候这是公司的人,有时候,是导演自己找的自由人,总之,这个人是该项目在特效方面技术方面的总负责人,而艺术方面则由导演负责。
特效总监之下,有好几个项目负责人,分别处理角色建模、角色动画、照明、特效(这里说的特效意思指非角色,非生命物体的效果,比如海浪、火山爆发、瓶子破碎、建筑倒塌、烟火)、合成、渲染、研发等部门。每一个部门又分为若干小组,每一个小组分配若干镜头,设小组长,下面就是组员。小组长基本是Lead,组员一律叫Artist。
在拍摄现场,特效公司会有人专门采集现场光线,最简单的办法是用相机拍摄一个金属反光球,然后在动画场景里面,将反光球铺开成天空,利用IBL光照方法来打光,说穿了就是将反光球变成光源。这样特效部分的光照和真实画面的光照就一致了。
以上就是环球青藤小编关于影视新人注意事项的相关分享,希望对各位小伙伴们有所帮助,想要了解更多影视制作的相关内容,欢迎关注我们!