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QQ飞车改装各都改装哪方面、 QQ飞车一般改装都是改那些有什么用

作者&投稿:鲜泄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
QQ飞车里改装的各个部分,是什么意思~

首先我想说的是改装里的悬挂,由摩擦力等于滑动摩擦系数乘上压力(重力),而漂移时路面水平的话赛车是以摩擦力作为向心力而所需向心力等于质量乘以速度的平方再除以半径,联立两式可得,质量其实不影响漂移手感,质量只改变惯性,在发动机功率不变的情况下只是使你能漂移的时间更长,所以悬挂其实不用去改。 但为什么改了悬挂手感会不一样呢?其实是因为你在漂移的时候没有做到最佳化,即所有摩擦力作为向心力,而是有部分摩擦力成为了阻力,相当于你在刹车,这时质量不同就导致了手感的不同。  再说引擎,既然是按点算,那么没一点加的发动机的功率应该是一样的,但是风的阻力与速度是成正比的,所以在高速情况下,增加同样的功率速度提升却会少得多,我就看到一篇贴子说过改装雷诺只比原来快了3码,所以改装引擎收效其实原比我们想象的差得多。另外改装引擎会使手感发生变化,每个高手过弯的手感其实就是对时间的把握,一旦速度快得多了,原先的手感就会显得慢了,这也是引响手感的原因,而不是车子变了,是你的手感不适应这个速度。  点火、燃料、集气,我觉得其实最滑算的改装是改这三个,尤其是集气,一漂一个气原比引擎+10快,另外为了保证这三个的效率,其实悬挂越少越好(可惜不能为负),引为喷气获得的加速度等于推力除以质量,大家可以自己算一下,喷射气加速度为7时质量增加50喷射动力增加350N才能使喷射动力和原来一样。

如何改装省钱也是大家关注的话题 首先 大家都知道 100Q币可以换12500点券 接近可以买200张砸蛋卡 因为“暴风蓝图”极大的吸引力 很多人去砸翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道 金蛋出改装部件概率最高 200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件 少数是-1的)这比你用100快钱买30几个+1的来的便宜 也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低 有兴趣的可以试试。

其次是如何提高改装成功率,这个话题有很多种说法 我也是列举一些仅供参考

A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试

B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错 于是在刚上线的时候就去改装

C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似

D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次

E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿

F.转移改装法:改装某车之前 先把另一个车改几下再来改这个车

G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋 开个宝箱什么的 有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车。

H.均衡改装法:最受提及的改装方法 就是全部一起加成功率会更高 然后根据自己所需减一些

赛车改装-改装

其实自认为改装赛车只是属性的微观变化 其实并不很大的影响赛车性能 这一点可以去看看极速之王原版和改装版的完成时间,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样 也别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样或者C车能够快过A级,总体来说 悬挂是最受争议的项目 有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了 改车只是数据的微观变化 并不会怎么影响手感),加2点比较好 这个莪觉得是伱自己的感觉加 可以加可以不加 加的话最好控制在+6左右或者之内 不宜太高 而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加。
赛车改装-经验值

还有一件事是大家都知道的 改装赛车无论成功还是失败都加经验 +1的部件+500经验 +2的部件+1000经验,现在很多人也察觉到了 改装赛车其实用处并不大 最多能证明伱蛮有钱 有些钱蛮多的玩家就用改装来升级,在我看来 这只是给稍微花钱的玩家升级的捷近,对于一般玩家想泡经验的不建议采用这种方法 开双倍练等级是相对比较省钱和快的 实在懒得开可以挂尸 没那么多上网时间的话也可以玩许愿树 经验高很多 大概100快钱 7W5经验 赛车改装-误区

相对于这些来说 有的人对改装盲目的认识可能造成误入改装的误区,比如以下几点:

1:认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论你如何改装都无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)

目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。

引擎+8,最高速度改变3km/h,不算是很明显,但是在起跑的时候提速时间明显减短,可以在比赛中早早脱离人群,占到优势。

点火+6,这样已改装之后很明显可以感觉到喷气变强了好多,很少的车子改装了之后就 没有这种效果。

燃料+6,在喷气时间这点不需要做太大改进,不过+6价钱不多,也可以使车平衡。

进气+5,进气本身很强,这里就不需要改装到6,不然对改装后漂移就难拉的开。

悬挂+1,本身抓地就很强,这里只是要平衡作用。给您说一下悬挂的作用,它其实就是用来加重车子的,使车子抓地变强,同时也可以对车子总体性能起到平衡作用,一般改装都缺少不了悬挂,不过这个不宜加到太多,会使车子变得非常难开。必要的时候才加

总的来说改装:引擎+8点火+6燃料+6悬挂+1进气+5.

扩展资料:

改装过程中注意事项:

(1)在引擎改装到+8以后马上会发现和+6的时候特别不同,车子感觉变滑了,不过这个属于正常现象,因为车子变得有点滑漂移的时候容易控制,但是也不能过滑,否则抓地就变差了。

(2)引擎可以多加,只要资金充足,这个没问题,但是要说一下,当引擎加到10的时候悬挂需要加到2,进气加到7,以此来平衡车子。

(3)在改装超过+6以后成功率就会大幅度降低,多以在资金有限的情况下千万不要改装超过+6。

(4)还有,赛车改装有时候不是越多越好,也不是全部+6,这是特别禁忌的,这样会使车子变得很难开,车子讲究的是平衡。所以楼主为了平衡,需要把您的进气减去1,等到引擎加到10的时候再改变。

参考资料:

百度百科-QQ飞车



  赛车改装-零件

  目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。

  赛车改装-属性变化

  悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少
  引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度
  燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少
  点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少
  进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车改装-成功率

  改装系统”上市以来 官方只说过有一定成功几率 并没有说几率大小 这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,大致成功率如下:

  用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%

  用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%

  还有部分朋友用+2的改装成功率并没有那么高,仅供参考 具体可以自己试着改装试试,基本来说 只估计了+10和以前的成功率 +10以后改装效果不明显 其次成功率偏低 把各种属性加到10以上的也算是少数 因此没有统计 如果有想+10以上的,你的钱应该是不忌讳成功率的,加油改装吧。

  赛车改装-省钱方法

  如何改装省钱也是大家关注的话题 首先 大家都知道 100Q币可以换12500点券 接近可以买200张砸蛋卡 因为“暴风蓝图”极大的吸引力 很多人去砸翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道 金蛋出改装部件概率最高 200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件 少数是-1的)这比你用100快钱买30几个+1的来的便宜 也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低 有兴趣的可以试试。

  其次是如何提高改装成功率,这个话题有很多种说法 我也是列举一些仅供参考

  A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试

  B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错 于是在刚上线的时候就去改装

  C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似

  D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次

  E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿

  F.转移改装法:改装某车之前 先把另一个车改几下再来改这个车

  G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋 开个宝箱什么的 有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车。

  H.均衡改装法:最受提及的改装方法 就是全部一起加成功率会更高 然后根据自己所需减一些

  赛车改装-改装

  其实自认为改装赛车只是属性的微观变化 其实并不很大的影响赛车性能 这一点可以去看看极速之王原版和改装版的完成时间,相差基本上也就1秒左右 但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样 也别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样或者C车能够快过A级,总体来说 悬挂是最受争议的项目 有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了 改车只是数据的微观变化 并不会怎么影响手感),加2点比较好 这个莪觉得是伱自己的感觉加 可以加可以不加 加的话最好控制在+6左右或者之内 不宜太高 而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加。
  赛车改装-经验值

  还有一件事是大家都知道的 改装赛车无论成功还是失败都加经验 +1的部件+500经验 +2的部件+1000经验,现在很多人也察觉到了 改装赛车其实用处并不大 最多能证明伱蛮有钱 有些钱蛮多的玩家就用改装来升级,在我看来 这只是给稍微花钱的玩家升级的捷近,对于一般玩家想泡经验的不建议采用这种方法 开双倍练等级是相对比较省钱和快的 实在懒得开可以挂尸 没那么多上网时间的话也可以玩许愿树 经验高很多 大概100快钱 7W5经验 赛车改装-误区

  相对于这些来说 有的人对改装盲目的认识可能造成误入改装的误区,比如以下几点:

  1:认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论你如何改装都无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)

雷诺这类重的车悬挂别改(悬挂加车子重量),进气,燃料,引擎,点火改的越高越好。轻车悬挂加个5或者6,其他越高越好

《qq飞车b车改装技巧》
答:A、B、C车都是根据自己的习惯来改装的,要玩竞速和要玩道具的方法也是不同的,下面是关于赛车改装的方面的技巧 赛车改装-零件 目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。 赛车改装-属性变化 悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少 ...

《QQ飞车的各种改装配件作用及改装技巧》
答:反之,若漂移速度过慢,车身难以操作可以减少悬挂。对于大黄蜂,这个得改,它是辆不好控制的车,尤其对于新手,应让它 悬挂+2,漂移才会稳一些。速度已经很快了,这个加不加都引擎都可以,剩下的也一样,要么不加,加就要加到 4 以上,这样效果才能明显点。

《QQ飞车改装有什么用,副作用也说说!》
答:悬挂 增加车身重量提高抓地性 不宜加高 燃料 增加车辆小喷和加速的时间,副作用不容易控制 点火 加强小喷和加速的动力 副作用同上 进气 增强车辆集气 更快获得氮气 无副作用 引擎 提高平跑速度 无副作用

《谁给我讲讲QQ飞车各种改装配件的作用?》
答:引擎 主要是速度 点火 起跑速度 燃料 持久度 进气 聚齐 悬挂 抓地力 悬挂系统:每+2 增加车重100KG ,悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少,.暂无加到“强”的记录。引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少,加到强之后再加属性加成约为+4 ,增加1KM/H...

《QQ飞车雷诺改装方案》
答:改装步骤如下:1、首先点击,菜单>我的家>进阶改装,如图:2、选择需要改装的雷诺赛车,3、之后在选择改装的配件,如图:4、点击改装即可,提示是否改装,点击确定即可,如图:5、如果成功了就会提示成功了,失败了也会提示失败了,qq飞车改装次数越多越难改。如图:6、点击右侧的个人查看自己改装的记录...

《QQ飞车手游改装顺序》
答:但在改装方面大家还是非常疑惑究竟要如何下手呢?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于QQ飞车手游改装顺序技巧教程,玩家们一起来看看吧。更多内容点击:QQ飞车手游技巧大全改装顺序【引擎】个人建议,如果你的赛车等级比较低,在直线方面的能力较弱,可以优先强化赛车引擎。这种改装方法适应于赛车等级不高比如...

《QQ飞车怎么改装?》
答:车重了,速度真的会变慢。但不可否认的是,摩擦力的确添加了。添加了悬挂,车虽然重了,稳定性和惯性却添加了,添加了车在高速情况下的连续性,更有利于跑计时。引擎:玩家都以为这个是好东西,加的越多车的速度越快。不错,加引擎的确能从根本上进步车速,可是飞车对改装进行了捆绑。添加N20集气...

《QQ飞车怎么改装极速》
答:传动 在赛车的改装方面,一般赛车都是需要对赛车的传动系统进行优先改装的,特别是极速大Q吧这种赛车,赛车的基础动力稍显不足,在B车当中都算不上是优秀,所以需要玩家进行优先改装。在完成传动系统的改装之后,赛车的整体性能都能够得到一定的提升,不管是直线还是弯道速度都会变快。集氮 然后就是对集...

《QQ飞车中尖叫怎么改装,改装道具都有什么功能?》
答:仅供参考,具体可以自己试着改装试试 省钱改装 首先,100Q币可以换12500点券,接近可以买200张砸蛋卡,因为“暴风蓝图”极大的诱惑力,许多玩家去砸了翡翠蛋,而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的玩家知道,金蛋出改装部件概率最高,200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件,少数是-1的),比...

《QQ飞车赛车配件改装之后赛车的具体数据会发生什么变化(除了引擎意外...》
答:赛车改装-省钱方法 如何改装省钱也是大家关注的话题 首先 大家都知道 100Q币可以换12500点券 接近可以买200张砸蛋卡 因为“暴风蓝图”极大的吸引力 很多人去砸翡翠蛋 而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道 金蛋出改装部件概率最高 200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件 少数是...

   

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